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***家庭用ゲーム業界 その14***
1 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/04 23:16
そろそろエンディング?

前スレ
http://school.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1025496965/

過去ログ等は>>2-10あたり。

2 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/04 23:16
終了

3 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/04 23:17
***家庭用ゲーム業界 その13***
http://school.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1025496965/

***家庭用ゲーム業界***その12
http://school.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1023290127/

***家庭用ゲーム業界***そのXI
http://school.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1022386956/

***家庭用ゲーム業界***その10
http://school.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1021462115/

***家庭用ゲーム業界*** その9
http://school.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1020662464/

☆*☆ 家庭用ゲーム業界 ☆*☆ その8
http://school.2ch.net/recruit/kako/1019/10196/1019643288.html

***家庭用ゲーム業界*** その7
http://school.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1018888525/

*** 家庭用ゲーム業界 *** その6
http://school.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1018277719/

*** 家庭用ゲーム業界 ***その5
http://school.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1017333831/

*** 家庭用ゲーム業界 ***その4
http://school.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1016494901/

※※※ 家庭用ゲーム業界 ※※※ その3
http://school.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1016077111/

※※※ 家庭用ゲーム業界 ※※※ その2
http://school.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1015494945/

※※※ 家庭用ゲーム業界 ※※※
http://school.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1012425226/

4 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/04 23:19
関連スレ

転職板/ゲーム業界って?
http://school.2ch.net/test/read.cgi/job/1018854675/l50

[ゲーハー板]
悲惨、凄惨な業界人がクダを巻いたりするスレ 6
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1026286636/l50

ゲーム業界を目指す人が業界人に質問スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1025430429/l50

業界人の恋愛事情 (おまけ)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1026905227/l50

30歳過ぎてゲーム業界で働いてる奴って
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1021212559/l50

エロゲ板/エロゲ業界就職前線異常なし その6
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1022672823/


5 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/04 23:23
>>1
乙カレー

6 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/05 17:04
まだ受けてる人いないの?

7 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/05 17:10
うけてるよ


8 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/05 18:10
エロゲ業界か・・・
良いな

9 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/05 18:56
>>8
間違ってもそっちにいっちゃいかん。



10 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/05 20:49
うけてまふ。

11 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/05 21:56
>10
えっエロゲ??

12 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/05 22:39
皆でちっちゃいゲーム会社探す?5,6人くらいの。

13 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/05 22:57
ワラタ

14 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/05 23:20
>>12
この際一緒につくるか!?
内定ない人集合ー!なんて・・・

15 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/05 23:47
それもオモタ
出来そうな感じもしないでもない…金はないガナー

16 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/06 00:42
そんな人間が集まったところで何ができるのかという疑問もある罠。
GBA向けのゲームすら作れなさそう。

17 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/06 01:09
つうかゲーム開発なんてそんな甘いもんじゃない。

ろくな技術も実績もないくせに夢見てるんじゃない。

この業界、小規模な会社ほど新卒に求められる技術レベルは高い。(エロゲ会社除く)

どうせ学生時代はゲームで遊びまくってただけなんだろ。

いい加減、諦めて他業界探すか、フリーターにでもなってろ。


18 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/06 01:34
>>16
ま、趣味の範囲でやって挫折する分には構わんと思うけどな。

>>14-15
個人では、家庭用ゲーム機向けのソフトを作って流通に乗せるのは無理だけど、
GameBoy などいくつかのハード向けには開発環境がフリーで出回ってる。それ
と Win32 + DirectX なら Visual C++ 買えばソフトを書ける。

少なくとも同人レベルでソフトを作る環境は整ってるわけだから、言ってる間に
行動してみ。

19 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/06 01:54
厳しいし、忙しいしで
この業界は好きじゃないと駄目だということが
入ってないのに実感しますた。

20 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/06 01:55
ゲーム業界開発者は最強ブラック
零細企業プログラマーと大して変わらん
カプコンと小波の社員平均年齢を見るがいい

21 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/06 02:09
>>20
この業界自体若いから平均年齢が低い=離職率が高いではないと思われ。

まあ一般的な価値観から判断したらブラックかもな。
残業多いし給料少ないし。

でも仕事が楽しいので全然苦痛じゃないよ。
(もちろん苦しいこともあるけど)


22 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/06 02:13
>>20
任天堂   37.2歳
ナムコ   34.9歳
セガ     34.6歳 (開発会社は分社化済みだが)
エニックス 32.8歳
カプコン  31.9歳
スクウェア 31.0歳
コナミJPN 29.2歳
KCE大阪 29.1歳
KCE東京 29.0歳

比較用に他業界から、いくつか

三菱商事 40.5歳
日本郵船 40.0歳
日本航空 40.1歳
NTT     36.7歳
イオン    35.4歳
NRI     34.8歳

23 名前:  :02/08/06 02:19
コナミの20代はどうかと思う

24 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/06 02:28
>>23
平均年齢 30 歳だと、20歳から40歳まで均等分布だよね。ファミコン後期から
急成長した会社だと、採用人数を増やした時点から考えて、そんなもんだと
思うけどね。

25 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/06 03:13
でも、コナミはいい評判きかないよ。
社員使い捨て。

26 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/06 03:47
>>25 社員でもないのに悪く言うのはどんなもんかと。

27 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/06 03:47
>>25
その「評判」の出所は? 俺も良い噂を聞いたことがないが。

28 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/06 03:50
あてになるソースはないです。すみません。
ただ聞く噂は悪い話だけで、いい話きかなかったので。

29 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/06 04:09
コナミ、面接の結構いいとこまでいったけれど、むこうの態度最低だったよ。
あんな会社、芯でも行きたくなイッス。

30 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/06 04:14
コナミは部門・子会社毎に採用プロセスが違うから、どこを受けたか書かないと
意味がないと思うが。

俺は AM 事業部を受けたけど、別に不快感は感じなかった。部門面接も役員
面接も、話をじっくり聞いてくれて良い感じだったよ。

31 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/06 04:17
CM部門受けた知り合いは愚痴ってた・・・・

32 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/06 04:25
CS部門ね・・

33 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/06 04:26
>>32
CS 部門は KCE大阪、KCE東京、コナミJPN と 3 つあるわけだが。

34 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/06 04:27
>>33
少なくても東京地区なことは確か。
それ以上は知らんす。

35 名前:29 :02/08/06 04:28
ウイニングイレブン作ってるとこ。
まぁ他に数社受かったので、そっちにしました。

36 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/06 04:36
ま、いずれにしろコナミは採用終わってるでしょ。
というか、大手は全部終わったのかな。

37 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/06 04:38
>>36
□は通年、SCEI は最終が 10 月じゃなかったかな。

38 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/06 04:40
 そいや、前スレあたりで■の話題でてたけど、あそこって正社員採用って
あるのかな? SCEIも全員契約なんだっけ?

39 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/06 04:58
>>38
■は知らんが SCEI の開発職は一年更新の契約社員。ハード関係とか
コンパイラ屋さんは正社員だけど。

40 名前:  :02/08/06 06:54
内情知るには転職板の方がいいね

コ○ミはやめとけ
実際、退職者ものすごく多いです。
あまりに酷い離職率を表面化させたくないから、
やめそうな人を某社に転籍させて、そこで退職させます。
グループ会社含めて、恐ろしい会社です。

41 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/06 07:02
>>40
> 実際、退職者ものすごく多いです。
退職者は少ないが、代わりに「歳ばかり食った使い物にならない従業員」が
山ほどいる会社と、どちらが良いですか?

42 名前:  :02/08/06 07:09
後者

43 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/06 08:02
>>38
◇は業種による。
HPを見るべし

44 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/06 08:45
コナミは職種によってはまだ採用やってるみたいだね。
内定辞退する人多いのかな?
それでもコナミに決めた人、ここにはいない?

45 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/06 12:46
 コナミ、最初の人事面接で、「使えない奴は潰して辞めさせる」みたいな事を
人事の人が言ってた(言葉は違うけどニュアンス的にそう感じた)。
 ここノリが違う、と思った。2回目の面接はいい人そうだったけど3回目の
面接はちょっとアレだった。

46 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/06 13:01
>>41
 人事の人も面接で似たような事言ってたなぁ。「福利厚生がいいっていうのは
それだけ使えない社員にお金使ってるってことだからね」みたいな。その浮いた
金を使える社員に還元してくれるならいいんだけど、そうも思えないしね。

47 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/06 18:10
■のプランナー返事来た人いる?
俺、応募したんだけど、返事まだだよ・・・。
ちゃんと届いてるのか心配になってきた・・・。

48 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/06 19:57
先輩が■で働いているが、■では新卒者を正社員として
採用することはまず無いらしい。
ほとんどがアルバイト止まり。

49 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/06 21:16
小波、やばいよ。
うちのゼミの先輩、殉職してるし。
(マジ。ねたじゃないよ。ゼミのOB名簿に殉職ってかいてあった)
あと、ゲーム業界の平均年齢若いのは、専門系の若い子入ってくるからじゃないかな?
18とかで、、
三菱商事とかNTTとか高卒とらんだろう。大卒(22歳)からとってたら平均あがるっしょ。
ないいやかんや逝っても、ゲーム業界は、ブラックだけどね。


50 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/06 22:04
殉職つうのは聞いたことないが(いや、小波の件を否定するつもりはない)、
ノイローゼになって入院したり、健康面でボロボロになったりはする。確実に。
特にプランナー職を目指すみなさん、精神面に関しては相当辛い思いも
するだろうから覚悟して下され。
かたやグラフィッカーやプログラマーは仕事がイヤになったら
すぐに辞めてしまう傾向にある。目指す方は仕事という感覚を養って下され。

51 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/07 00:58
殉職うんぬんは別にして、かなりハードな業界なのは覚悟したほうがよいよ。
IT業界と同様、デジドカだから、体力と精神力に自信がないとやってけないし、
もちろんゲームが好きでなきゃ絶対にムリ。
新卒は内情しらないで入ってくるからしょうがないが、ゲーム開発に夢をもってるなら
捨ててから入ってきなさい。
あ−、あと企画職は手に職がないから転職は難しいみたいよ。
見切りつけるなら早めにね。

52 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/07 11:35
前スレにも書いたけど、鬱になるので、
最終面接で落ちて以来、
買おうと思っていたその会社の新作、
買ってないです。

53 名前:某社員 :02/08/07 14:08
>>52
まず最終面接まで行ったのなら可能性はあったと考えていいよ。
不採用といってもその人の人格まで否定してるわけじゃないからね。
最終選考まで残って落ちてしまう人は、ほんの少しの差で落ちてしまっただけ。
ただタイミングが悪かったと考えるのが妥当かもしれない。
こういうのは需要と供給のバランスが悪かっただけの場合がほとんどだから。
これに負けずに就職活動頑張って下さい。

54 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/07 15:40
>>52
他のゲーム会社に就職して、ある程度実務経験を積んでから
本命の会社に中途で応募すれば採用される可能性もあるよん。
実際にそういう人が知り合いにいますw

まだまだこれからですよ!
(とかいいつつ、私も就職活動中です)

55 名前:職戦線異状名無しさん :02/08/07 16:13
俺も最終で落ちた・・・・。

56 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/07 16:21
みんながんがろうぜ!

57 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/07 16:34
>>51
まだ「夢」だの「ゲームが好き」だの語ってるヤシがいたのか。
はやく夏が終わらないものか。

58 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/07 18:22
>>57
夏が終われば内定式だな。

59 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/07 18:56
内定式は来年の話だろ。気が早すぎ。

60 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/07 19:05
>>57
煽るなよ・・・。
51じゃないけど、別に普通のこと書いてるだけじゃないのか?51は。

つーか暑いから普通に夏は早く終わって欲しいな

61 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/07 19:28
まあ、11月ぐらいまで募集はされてるだろうから焦るでない。みなのもの。

62 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/07 19:42
>>60
でも学生最後の夏休み・・・

63 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/07 20:20
>>59
10/1 内定式って会社もあるだろ。

64 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/07 20:30
「ドラゴンクエストVII」など人気タイトルのプログラムを担当していた山名学氏が,
任天堂とポケモンの出資を受け,新会社「ジニアス・ソノリティ」を設立した。資本金は1億円。
新会社設立メンバーは,過去,「ドラクエ」や「MOTHER」といった大規模RPGの
開発を手掛けた面々が集結。今後,GAMECUBEやゲームボーイアドバンスなどを対象に,
大規模RPGを開発してきたいとしている。近日タイトル発表も予定されているというから期待して待とう。
なお,同社では,プログラマーやCGデザイナー,企画,サウンド,
総務などほぼ全職種で社員を大々的に募集中だ。
勤務地は東京都中央区日本橋。本格的なRPG制作を夢見ているキミ,このチャンスを逃すな!
 詳細はジニアス・ソノリティの公式サイトを参照のこと。

http://www.geniussonority.co.jp/



65 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/07 20:44
新興企業ってことは中途メインだろうな・・・

66 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/07 20:57
懇親会やってほしいよ
それを参考に行くかどうか決めたい

67 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/07 21:27
>>64
「コンシューマゲーム機の開発に携わったことは?」
「ゲーム機のグラフィック部分の仕組みや仕様を理解していますか?」
なんて質問があるってことは確実に中途採用がメインだろ。

68 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/07 21:33
. 3D空間でのコリジョンプログラムを作成した経験はありますか? yes  no
6. 3Dキャラクターをアニメーションさせるためのモーション制御プログラムを作成した経験はありますか?
7. (6)でyesと答えた人に質問です。ワンスキンで間接を処理していましたか? yes  no
8. パーティクルを制御するプログラムを作成した経験はありますか?
12. マルチスレッドを使用してプログラミングした経験はありますか? yes  no
13. CD,DVDを非同期で制御するプログラムを作成した経験はありますか? yes  no
19. Yacc&LexやBison&Flex等を使用して独自の言語を処理するコンパイラを作成した経験はありますか? yes  no
20. Windows上で動作するGUIアプリケーションを作成した経験はありますか? yes  no
21. Webサーバとデータベースサーバを駆使したWebアプリケーションを作成した経験はありますか? yes  no
22. 自分でMakefileを作成した経験はありますか? yes  no
23. sh,csh,tcsh,bash等のコンソールを使用した経験はありますか? yes  no
24. (23)でyesと答えた人に質問です。
Shellスクリプトを作成した経験はありますか? yes  no
25. sedやawkを使用してデータ処理を行った経験はありますか? yes  no
26. emacs系のエディタを使用した経験はありますか? yes  no
27. (26)でyesと答えた人に質問です。Emacs-Lispを使用して機能拡張を行った経験はありますか? yes  no
28. XMLを使用してデータ処理を行った経験はありますか? yes  no
29. 担当したプロジェクトの開発環境を最初から構築した経験はありますか?
11. ダイナミックレンジ、周波数特性、エンベロープなど音の世界で頻繁に使われる言葉の意味を理解していますか?


69 名前:  :02/08/07 23:09
[サンフランシスコ 6日 ロイター] 米国の据え置き型ゲーム機市場では、
首位ソニーの「プレイステーション2」に続く2位争いで任天堂の「ゲーム
キューブ」が大きくリードしているが、マイクロソフトの「Xbox」が
2位との差を急速に縮めつつある。
ゲーム専門誌を発行するジフ・デービス・メディア・ゲーム・グループが、
2000人のゲーム機利用者を対象に実施した調査結果で明らかになった。
これによると、「ゲームキューブ」を設置しているのは480万世帯で、
「Xbox」の380万世帯を上回った。
ただ、「Xbox」を買いたいと答えたのは15%だったのに対し、「ゲーム
キューブ」を買いたいとの回答はわずか9%にとどまった。ジフ・デービスは
この数値に基づき、2003年に「Xbox」の設置世帯数は1370万世帯に
増加し、「ゲームキューブ」の1120万世帯を上回ると予想している。

70 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/08 00:05
Xboxがシェアを伸ばすとは思えんがなあ。
あまりに魅力的なタイトルの発表もないし、
マイクロソフトの製品つったら不具合ばかりだからな(w
ゲームキューブのほうが伸びると個人的には思う。
ゲームメーカーの動きを見ればなんとなく展望が見えてくると思うけど。

よってジニアス・ソノリティもそこそこ伸びるんじゃない?(w

71 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/08 00:09
ゲームキューブはカワイイよね、フォルムとか

72 名前:  :02/08/08 00:18
過去に独占してたあの任天堂が、前にいるソニーじゃなくて
後ろを気にしなくてはいけなくなるとはね…

73 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/08 00:27
>>72
今頃なにを言っているんだい?
任天堂の勢力なんてすでに衰退して何年になるのか。
市場戦略を謝るとすぐに他社に追い抜かれる。
ゲーム業界に限らず自動車業界なんかでもそうだろ。

74 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/08 00:27
まあ、ヨーロッパと日本ではXBOXはダメでしょ。

75 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/08 00:33
>>68
厳しいな、1/3ぐらいしかYESがない。

76 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/08 00:36
>>68
それ何の質問?

77 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/08 00:49
おれ3つしかyesがない
既に終わってる・・・


78 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/08 00:53
7個か・・・

79 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/08 01:09
>>68
俺が Yes なのは
12, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29
っつー感じか。

80 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/08 01:17
ムリに>>68>>64)の会社を受けなくとも別にしたほうがいいんじゃないの。
このご時世で新規に事業を行おうとしている会社だから
即戦力になる人材しか求めてないのは明白。
プログラマーなんかで即戦力になるヤシなら採用してくれるかもしんないけど、
企画マンやグラフィッカーは明らかに実務経験者を対象としてる。

81 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/08 01:25
>>47
返事は来るよー。俺は落ちたが・・・

82 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/08 01:28
>>81
わたし来ません。。
せめて早めに連絡くれれば。。。

83 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/08 02:10
>>75
まあいいでしょう
>>76
>>64

>>77
がんがれ

>>78
まあまあ

>>79
採用

84 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/08 02:11
この30個の質問でイエスが一桁だと厳しいかも

プログラマーの職務に関するアンケート
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/prog/1028723812/

85 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/08 02:16
つうか多けりゃいいってもんじゃないだろ。


86 名前:79 :02/08/08 02:20
>>85
まぁ、項目にも依るよな。俺の回答は「3D 関係は経験ゼロです」って内容だから、
たぶん通らないと思うよ(w

87 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/08 02:32
経験必要なし(コンピューター関係の専攻だったら可)の所に応募したら
君みたいのはもう一杯でね、いらないよ。
もう少し勉強して来い、見たいのこと言われて鬱になったよ。
他の会社に面接こいと言われてなければ
かなり落ちこんでたなあ・・・

ちなみに、上のは7つYESがありますた。

88 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/08 02:37
>>87
単に勉強が足りなかっただけでは。
上のが7つYESだったとしてもピンキリだからね。
作品提出とかなかったの?


89 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/08 02:41
>>87
その「勉強が必要な分野」は聞いてきた?

90 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/08 02:49
作品提出とかはなくて、勉強が必要な分野とかも聞かれなくて、
職歴とか聞かれたです。 スキルとかもきかれたので、
色々今まで何を作ったかとか書き、出しました.
ちなみに、上の方で書いた最終で落ちて、新作を買えない奴です。
今回のはゲーム会社じゃなくて、スレチガイですた。
もう寝るッス。
>>53 と >>54 は励まし、どうも本当にありがとうです。

91 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/08 03:35
>>83
もれ、YES2個で通ったけどなにか?

92 名前:  :02/08/08 03:41
>>91
どこに通った?

93 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/08 04:11
>>92
いえないけど、とりあえず大手。多分。。

94 名前:職戦線異状名無しさん :02/08/08 10:35
オイラはテクモ最終面接以降、すっとブルー.......
>90
さんと同じようにテクモ製品見るとトラウマが・・・

今、ゲーム業界で募集しているところってありますか?

95 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/08 12:52
テクモ、タイトーあたりに受けるヤシラの気が知れない。。。

96 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/08 13:32
>>94
 20社ぐらい通年採用やってるよ。
 新卒が通るかどうかはわからないけど。(w

97 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/08 15:35
タイトーの選考に関する話題全く出ないが
丁度今頃が選考最中だと思うが誰も1次選考通らなかったの?

98 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/08 15:51
正直、タイトーに逝くぐらいなら優良中小の方が断然イイ。
そろそろ潰れるんじゃないの。


99 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/08 16:26
優良の中小企業ってどこ?
てーかタイトーがすでに中小に成り下がってるような気がするんだけど。。。

100 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/08 16:28
>>99
元気とかフロムとかトライエースとか。


101 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/08 21:22

FFCCは、ファンタジー世界を舞台にしたRPG。GBAの画面には自分のデータなどを、
テレビには通常のゲーム画面を反映させる。
GBAを複数用意してのプレーも可能で、自分のキャラクターの体力が減った時に、
別のGBAを遊んでいるの仲間に助けを求めて回復を図るなど、
オンラインゲームのようにコミュニケーションを強く意識している。
任天堂ハードでFFの新作が発売されるのは94年の「ファイナルファンタジー6」以来となる。
スクウェアは、他にもGBA用ゲームを計画しておりプレイステーションで200万本以上出荷したシミュレーションRPG
「ファイナルファンタジー タクティクス」をベースにした全面改作ゲームを今冬に出す。
また03年夏、任天堂の開発子会社ブラウニー・ブラウンと組み、
シリーズ400万本の実績を持つRPG「聖剣伝説」の新作も発売する予定だ。
ブラウニー・ブラウンは「聖剣伝説」シリーズを開発したチームで、
スクウェアから聖剣伝説シリーズのプロデューサーを派遣、人気ゲームを復活させる。
ttp://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2002/08/08-2.html

102 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/08 23:55
大手 任天堂 SCE セガ スクウェア ナムコ コナミ カプコン バンダイ エニックス
大手はここまでかな?

103 名前:  :02/08/09 01:47
SCEの面接案内って、どのくらいでくるんだろうか?

104 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/09 01:48
>>102
コーエーは?

105 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/09 01:50
>>103
俺はプログラマで応募したんだが、書類が月末〆切で、翌月下旬に郵政省メールで
面接案内が来た。

106 名前:  :02/08/09 01:55
>郵政省メールで
なんなの、それ?

107 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/09 01:58
>>106
郵政省が配達する信書。主に紙を媒体として、人手によって配達される。

108 名前:  :02/08/09 02:10
なるほど、速達みたいなもんなのかな
果報は高校野球でも見て待とう

109 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/09 02:20
っつーか、単なる封書だと思われ。

110 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/09 02:29
データムポリスターのディレクター募集、
応募した人いるッすか?

111 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/09 02:30
エントリーシートと一緒に出した返信用封筒使うんじゃないの?
期間はやっぱりキッチリ〆切から3週間後かぁ。
気長に待つかな。教えてくれてありがとう。

112 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/09 02:40
>>111
> 期間はやっぱりキッチリ〆切から3週間後かぁ。
Yes,

追記だけど、俺の場合は面接案内の到着と、面接日の設定が近かった。正確な
日程は調べないと分からんが、確か

 金曜日午後  面接案内到着
 翌月曜日午後 面接

という日程で、金曜日午後に自宅で面接案内を読んで

 「おいおい。日程変更の連絡できんだろうが」

と焦った覚えがある。できれば、そのあたりの予定は明けておいた方が良いかも
しれん。

113 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/09 02:46
技術と事務・管理じゃ、若干異なるみたいね
事務・管理は1週間〜2週間程度っぽい
ソースはみん就

114 名前:ロンダM2 :02/08/09 02:56
>97
 タイトー1次面接で落ちた。
 面接後に郵送で不合格通知送ってきやがった。
#面接官に電GO!の開発の人がいた。

 でも潰れそうでもアーケードやってるメーカーは
俺には魅力的だった。
#ナムコとセガとタイトー全部受けて落ちた。


115 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/09 02:58
>>114
コナミも AM 事業部受ければ、アーケード関係の仕事に携われるぞ。あとは
カプコンとか。

116 名前:ロンダM2 :02/08/09 03:03
>115
 コナミだけは勘弁。
 あと正確には「アーケードの大型筐体」やりたいんでカプコンも
興味ないです。

 さてこれからどうしよう。


117 名前:115 :02/08/09 03:07
>>116
辞退した俺が言うのも何だが、AM 事業部の人間は「まとも」だと思ったよ。
このスレでも悪評高い KCE 東京のように、人をなめた態度の面接はなかっ
たし。

118 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/09 05:23
>116
アーケードやりたいならやはりセガかナムコだと思うので、M3へGoというのはいかが?
ロンダM2もM3も変わらない気がするので。当方M4(文)だけどなんとかなったから。
修論出してしまって来年は就職活動がてら保険に公務員試験勉強でもすればいいさ。

119 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/09 11:10
>95
乳揺れ万歳!!

120 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/09 12:23
現在30才
グラフィックデザイナーの一次選考でCGの作品がいるので
忙しい仕事と子育ての合間を見て日々CG描いてる。
美大とかデザイン系の学校も行ってないし、今の会社ではDQN中小でSE。
絵は得意で、CGもやってみると意外とできました
どんなCG描けば受かると思いますか?
(CG始めたの3ヶ月前からだけど)

グラフィックデザイナーの方教えてください。
(転職板には関連のスレがなかったので)

121 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/09 12:29
>>120
ちゃんと転職板で探したのかい?
http://school.2ch.net/test/read.cgi/job/1018854675/l50


122 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/09 12:34
選考の際、人物やメカ(それぞれ一枚以上はリアル調で)は必須と思われ。
取り敢えずゲームで使われてそうな対象物を描けばよろし。
ちなみに「美大とかデザイン系の学校も行ってないし」というのは
言い訳にならないので言う必要なし。

123 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/09 13:02
>ナムコとセガとタイトー全部受けて落ちた

案ずるまでもなく、そんな貴方はカプもコナミも採ってくれませんよ(w

124 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/09 14:59
カプコンエントリー終了したね。

125 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/09 16:39
デザイナーでまだ頑張ってる人いますか?

126 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/09 16:46
>>125
は〜い。
でも連絡きませ〜ん。
氏んだかも。

127 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/09 18:04
>>125
はい。今頃大手。
>>126
御盆休み突入〜くるとしたら再来週かね。

128 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/09 18:54
>125
は〜い。
恐らく連絡こないでしょう・・・。
はぁ〜一次、二次はすぐに連絡きたんだけどな・・・

129 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/09 18:56
>>120
まず、絵をみせてよ。手書きのカラー。

130 名前:126 :02/08/09 19:10
>>127-128
みんなおんなじトコだったりしてね。
会ってたヒトとか。(w


131 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/09 19:30
>>125-128
参考にしたり刺激を受けたサイトってあります?

132 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/09 20:20
>>128
どこ・・・?って言えないか。
連絡いつまでにってことになってますか?
>>131
何故??

133 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/09 21:18
>130
 そうかもね。
濡れは「合格者には2週間以内に連絡します」って言われたけど・・・。
ここのレスみる限り、落ち決定


134 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/09 21:31
>>133
おっ違うとこだな。月末までって言われた。
もうきてる人いない・・・事を祈ろう〜。

135 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/09 22:39
今日セガのセミナー言った人いる?


136 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/10 08:34
セガってまだやってんの?
あ、店舗かな??

137 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/10 11:19
トーセって下請け専門の会社について、何か情報ないっすか?
前スレ検索したけどほとんど話題に上ってないしね。

やっぱり下請け専門だから知名度低いんだろうなぁ。

138 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/10 12:47
そういやディンプスって結局文系採用は無かったな。
募集要項にはちゃんと経営管理系書いてあったんだけどなぁ。
他で内定貰ってるとはいえ、2月にエントリーしてたんでちょっと残念。
クリエイター系の選考はどんな感じだったんだろ?

139 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/10 16:14
>>137
うちの学校けっこうな人数内定したみたいだYO

140 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/10 17:14
どこの学校?

141 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/10 18:56
>>137
トーセはやめとけ。

専卒大量採用、使い捨ての会社だから。


142 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/10 19:32
だいたい大手ですら(密かに)リストラや希望退職者を募っているご時世なのに、
中小の下請けがそんな大量に人員を確保できるわけがない。
もし大量採用する理由があるのだとしたら>>141に書いてあるとおり、
入社しても仕事についていけなかったり使いものにならなかったりで
辞めていく連中が多いからだろう。

143 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/10 19:50
けっこうな人数っていっても「ゲーム会社にしては」ってことでしょ?
確かにトーセは使い捨てらしいけどね。

144 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/10 20:49
>>142
http://www.tose.co.jp/comp/comp_gaiyou.shtml

一応、中小下請けではなく一部上場なんだよ。
大手下請けとでもいいましょうか(藁


145 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/10 20:56
>>143
アルバイト入社でしか採用してないからねぇ。

アルバイト->契約社員->正社員

というプロセスでしか正社員になれない。
その間に殆ど切り捨てられる。
わざわざ京都に引っ越してきた人は報われないねぇ。


146 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/11 23:25
ゲーム会社って、基本的には使い捨てだろ、
労務コストの面からしても。

147 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/12 01:32
>>146
使い捨てではないよ。
デキない奴が淘汰されるだけ。


148 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/12 10:26
>>146
使い捨てにできる仕事には、二つほど条件がある。

1. 仕事が比較的単純であり、新人でもすぐに覚えられる。
2. 仕事が完全に分業化されており、人間関係が重視されない。

ゲーム制作は、2次元 CG の着色やスクリプト作成といった一部作業を除いては
どちらも成立しない。

149 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/12 17:20
一次通過の知らせが・・・帰省の予定がめちゃくちゃだ

プランナー・企画だけど、どうせ面接なんかだめっぽいな・・・

150 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/12 19:05
>>149
 激しくうらやましいよ。

151 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/12 22:25
それでも30後半になってゲーム作ってるやつって
プランナークラスだけでは?

152 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/12 22:35
おれは ふつうには いきられない
おとこだ、、、
いいならこい!!
ふつうでは できない いきかたを
させてやる!!ジェシカ!!

コーディー!!

153 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/12 23:03
ハイヒールの人がさらに背伸びをするだけの背が欲すぃ

154 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/12 23:39
>>151
大手では30後半でもグラフィッカーやプログラマーや
コンポーザーやってるヤシラがいるけど。

155 名前:  :02/08/13 16:44
SCEこねぇ〜
明日でもう2週間なんだがな

156 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/13 17:14
結果待ちの時間が一番つらいよなぁ。

157 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/13 18:23
>>155
お盆ぐらいは休ませてやれよ。

158 名前:  :02/08/13 20:05
期限が3週間以内だから、呑気に休まれちゃ困る

159 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/13 20:08
前回応募したが、3週間過ぎてから封筒届いた。
落ちてた。ただ、期限過ぎてから来た人でも書類通った人いるらしい。


160 名前:  :02/08/13 23:07
まぁ、締切日当日に赤坂郵便局で出したんで、催促できる立場ではないんだけど

161 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/14 02:52
SCEって新卒だったら何回面接あるの?
俺地方だから間違って受かっても後で落とされたら
鬱かも?

162 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/14 09:08
>>161
〈1次〉グループ〈2次〉グループ〈最終〉グループ
最終はほぼ意志確認的だったみたい。
でもこれ4年前の話だから今はどうか知らん。

163 名前:職戦線異状名無しさん :02/08/14 10:43
どーでもいいけどゲーム業界って
交通費出んよね?でるとこあるの?
せっかく受けにいってるんだから、交通費ぐらい出せよ!!


164 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/14 10:48
>>163
外出。

任天堂、カプコン(最終)、コーエーは出ます。

165 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/14 14:13
>>163
オマエみたいなのはいりません。

166 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/14 16:49
そうかーSCE難しいんだね。英語力ってやっぱり
いる?それとも個性があればいいの?
生まれて良い意味で変わってるとは言い続けられたと思うんだけど

167 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/14 17:08
>>166
真冬でもランニングシャツで登校してたとか?

168 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/14 21:46
それ変わってるっていうよりアホやん

169 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/14 23:52
誰か>>64に書いてあるジニアス・ソノリティに応募したやついる?
ここすげー興味あるんだけど・・・。

170 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/15 13:16
SCEって不採用の人には種類通知ないんじゃないの?
連絡とか出さないって書いてるけど

171 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/15 14:25
種類通知・・・???

172 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/15 15:39
書類通知でした。

173 名前:  :02/08/15 15:42
>>170
ESの結果はくるよ
通っても、通ってなくても

174 名前:帝京最強!!! :02/08/15 16:40

        朕は最強の帝京大生だ!!お前等朕にひれ伏せ!クソ共が!
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          /\ /\  /神\/../
          / /\  \(´∀` )./
        ())ノ__ ○二○二⌒/../
       / /||(二ニ) (___/../ 几l
   γ ⌒ /|?V||彡Vミ/⌒_ノ二二ノl0
   l| (◎).|l |((||((゚ )/⌒/||三三三・) ||  (´⌒(´
__ ゝ__ノ     ̄(___) ̄  ゝ__ノ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;;
朕は神なり!朕は神なり!朕は神なり!朕は神なり!朕は神なり!朕は神なり!朕は神なり!
朕 IS GOD!朕 IS GOD!朕 IS GOD!朕 IS GOD!朕 IS GOD!
>>東大へ    勉強できるくせに無能、氏ね(ププ
>>京大へ    ハナゲ出てるぞ(ププ
>>一橋へ    デブヲタ氏ねよ(ププ
>>明治へ    低学歴が(ププ
>>中央へ    オナニーして寝ろ(ププ
>>青学へ    牛鮭定食でも食ってろ(ププ
>>ICUへ    クソレスするな(ププ
>>立教へ    2ちゃん辞めろ(ププ
>>法政へ    冗談は顔だけにしろ(ププ
>>上智へ    チョンみてえなやつだな(ププ
>>宮廷へ    人生の敗北者(ププ
>>駅弁へ    主治医呼んで来い(ププ
>>日大へ    くさいなお前(ププ

175 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/15 18:05
>>173
通知来るんですね。
じゃあまだ待っておこう。

176 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/15 19:47
手元のやつ見たら書類選考通過者のみ
ご連絡致しますって書いてるよ。

177 名前:  :02/08/15 19:59
>>176
みん就見てみなよ
落ちた人にもきてるから

178 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/15 20:49
SCEってやっぱ学歴?
鬱になるなー
最後だから枠もあんましなさそうだーー

179 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/15 23:57
ここで最終面接落ちて、ソフトが買えないとか言ってた者です。
あれから一つしか面接(非ゲーム系)してないんですが、明日から5日間で
4つほど面接します。 そのゲーム会社じゃない面接はぼろぼろだった
ので、ずっと鬱でした。 ゲーム会社の最終落ちなんて全然マシなくらい。

それで、やりたかった最終面接落ちの会社のソフトも
買えそうです。 もう遥か昔の辛い事に思えてきてるので。
中古ですが。 

180 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/15 23:59
この時期スーツって暑いよね(;´Д`)でもがんがろう!

181 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/16 16:08
>>179
もしかして精神的に弱い方ですか?

182 名前:  :02/08/16 20:20
SCEこねぇー
明日が一応締め切りなんだが…
お盆休みか?

183 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/16 22:00
>182
何で受けました?

184 名前:  :02/08/16 22:29
営業管理

185 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/16 22:33
ずばり何よ?
俺人事で受けたけど

186 名前:  :02/08/16 22:38
営業

187 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/16 22:42
>>152
カプコンのソフトはもう買えません。。。

188 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/16 22:49
もう一生入れないのかと思うと何とも言えない気持ちになるよね

189 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/16 22:59
うーん10月の選考ってどうなるのか?>SCE
ひょっとして全部枠埋まったかな?

190 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/17 00:02
>>188
本人にその気があれば一生入れないことはない。マジで。
今度は経験をつんで、中途で応募してみ。
それに一度退職しても、また同じ会社に就職する
なんてことが当たり前の業界だから。
いちおうマジレスのつもり。

191 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/17 00:13
 28歳新卒じゃ、プランナーは無理かな?
 他業種もしくは近い業種探すことにウェイト移すは。

192 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/17 00:26
>>190
禿同。

中小で実績を上げれば、大手でも余裕で入れるよ。(任天堂以外)
元々人材の流動化が激しい業界なんで、企業名にこだわること自体無意味なんだよね。


193 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/17 00:32
SCEの情報教えてー面接で
英語喋らないと無理?

194 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/17 00:33
大手は一流大学卒か、よっぽどの技術と実績のある奴しか採用しないよね。


195 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/17 00:36
>>194
事務職は、そうかもしれんな。(知らんけど)

制作職は内定者の顔ぶれを見る限り、そうでもない。割合としては、高学歴が
多かったけどさ。

196 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/17 00:45
>>194
高学歴じゃない奴は、何かしら特出した技術や経験を持っていたんじゃないかな。


197 名前:194 :02/08/17 00:50
>>196
なんで、そんなに学歴優先だと信じたがるんだ?

198 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/17 00:51
ごめん、197=195 ね。194 は間違い。

199 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/17 00:53
いわゆる3流じゃきついのかなぁ?>SCE
でも10月は今まで落ちた人が集まってそうだよね。
じゃ頑張ったもん勝ちかな?

200 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/17 01:03
>>197
ポテンシャル採用=学歴採用だろ。
もしくはポテンシャルがあることを実績で示せる奴。

201 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/17 01:08
>>200
> ポテンシャル採用=学歴採用だろ。
違うけど。

俺の知人で東工大電子系で大手に落ちたヤツもいれば、日大で受かったヤツも
いる。そんなもん。即戦力を求めるかどうかは企業によるけど、求めないところも
多いよ。

202 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/17 05:11
>>192
コーエーも難しいらしい。

203 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/17 05:59
金持ちじゃなきゃ辛い

204 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/17 08:23
説明会の段階で明らかに差別されてる企業(コーエー、エニックス)
除けば特に学歴による差はないと思うけど・・・
実際に学歴が高いやつに使えそうな奴が多いだけってこともあるかもしれないし。

205 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/17 08:26
          東  京  早  慶  帝
          大  大  大  大  京
__________________________

JPモルガン   10  9  5  6 34
ドイチェ銀行    7  7  4  4 10
シティバンク    8  5  6  6 13
チェース・M    2  1  1  1  9
日本四大銀行  197 56 89 90 59
三菱商事      4  1  3  2  8
三井物産      5  1  2  4  9
ソニー      98 23 25 40 80
東芝       20 10  4  6 19
NEC       6  6  3  4  9
トヨタ      17  9  4  7 18
インテル(本社)  2  1  0  0  9
エクソンモービル  1  0  0  0  8
(本社)
シーメンス(本社) 0  0  0  0  7
GM        0  0  0  0  4
IBM(本社)   1  1  0  0 17
ウォルマート    0  0  0  0  8
(本社)
P&G(本社)   0  0  0  0 13
UCLA(博士) 21 29  7  9 39
HBS      84 65 45 50 95
(ハーバードビジネススクール)
AT&T(本社)  0  0  0  0 12

206 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/17 10:27
みん就見たらSCEの7月〆切分でもう返信来てる人がいた。
ウチにはまだ来ないから落ちたか。
他の人どう?もう返信来てる?


207 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/17 13:12
やっぱりみんな管理・営業部門はほとんど営業??
これって競争率高そうだよ

208 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/17 13:18
             

209 名前:  :02/08/18 01:03
>>206
みん就によると、出した時期や職種によって異なるみたいだ
受かった、落ちたに関わらず
なんで、21日までとりあえず待とう
ちなみに、俺は7/31着で出しました

210 名前:  :02/08/18 01:15
SCEの作品提出はオセロにしようと考えていますがなにか?

211 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/18 01:18
>210
それがなにか?

212 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/18 12:01
>>210
一発で弾かれると思いますが何か?

まあ、最強の思考アルゴリズムを組み込んで、3Dグラフィックで表示していたら
この限りではありませんが。


213 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/18 13:02
>>212
> 一発で弾かれると思いますが何か?
そうでもないと思うけどな。プログラムがしっかり書けてれば、見た目派手だが
コードボロボロのゲームより通ると思うぞ。

俺は 2D のシューティングで通したし。そんなもんだろ。

214 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/18 15:42
>>169
即戦力だよあそこは

215 名前:222 :02/08/18 20:26
>>213
その通り!2Dでもプログラム技術かなりいる。
へタレな3Dプログラム組んで調子乗ってる人は落ちてしまう。

216 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/18 22:05
>>215
2Dの技術なんて子供の遊びみたいなもんだよ。

まあ、新卒に実務レベルの技術力なんて求めないから2Dゲームでもいいんじゃないの。



217 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/18 22:45
>>216
すごいね。君(藁

218 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/18 22:52
>>217
言わせとけ(w どうせ実害はない。

219 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/18 23:37
このスレまだあったんだねぇ(笑)

220 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/18 23:56
2chで(笑)を使ってるやついたんだねぇ

221 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/18 23:58
実際ソースコードみればどの程度の技術かは結構分かると思うけど。
100−200行程度のプログラムでもそれなりに分かるし。

222 名前:206 :02/08/19 13:23
>209を見て、俺も月末着で出したからもう少し待とう!と思ったのに
みん就じゃ同じ管理・営業希望で出した人で
もう22日に面接ってとこまで進んでるのがいるし。
今日も郵便受けみたけど入ってないし。

223 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/19 13:26
職種は?

224 名前:209 :02/08/19 14:15
>>222
だからさ、締切日までちゃんと待てや!
早く出した者から返信がくるのは当たり前だろ
月末着で出しといてヤーヤー言うな!

225 名前:206 :02/08/19 14:30
>224
スイマセン。この業界最後の企業なんでオロオロして焦ってました。
もうグダグダ言わずに〆切日までちゃんと待ってます。

226 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/19 15:26
                ∧_∧   从从
                (  ´Д`)   ビシッ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              _/  ⌒ヽ  (⌒)   < 待ってマース
            ⊂二 /    へ  ノ ~.レ-r┐  \________
               /    /  ヽノ__ | .| ト、
           _ _レ   /〈 ̄   `-Lλ_レ
         /   __ノ   ̄`ー‐---‐′
         ヽ <  | |
          \ \ | ⌒―⌒)
           ノ  )  ̄ ̄ ヽ (
          (_/     ⊂ノ


227 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/19 19:30
こないぞ〜!!はぁ・・・

228 名前:東大M2 :02/08/20 03:03
>204
 ナムコとセガとタイトー落ちましたが何か?

 マジでシャレにならん。(内定0)

229 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/20 04:07
>>228
御愁傷様です。ゲームメーカーに限らなければ、秋採用も含めてまだまだ求人は
ありますし、頑張ってください。ゲーム自体ではなく関連技術に興味がおありなら、
ミドルウェア開発なども求人があるようです。如何?

http://www.cri-mw.co.jp/company/recruit_j.htm

私は東工大B4ですが、セガ筆記落ちしました(w 学歴の価値なんて、そんなもん
ですよね。

(幸い別の企業から内定を頂いたので、そちらに行きますけど)

230 名前:228=東大M2 :02/08/20 04:18
>229
 返事サンクスです。
 ナムコ以外の数社(ゲーム以外の学校推薦含む)全部
一次面接で落ちてるんでそこに致命的な欠陥があるんだと
自分では思っています。
#ナムコだけ書類で落ちた。

 俺も東工大出身です。頑張って下さい。

231 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/20 04:42
>>230
ううむ。にしても専攻どこ・・・?

232 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/20 09:09
>>230
プログラマ志望ですか?


233 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/20 13:43
SCE不合格通知キタ━━━━━━(・∀・)━━━━━━!!

234 名前: :02/08/20 14:06
>>233
残念

235 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/20 16:13
>233
残念だったね
けどSCEって不合格でも連絡くれるのか
大手だけあってこの業界の中じゃ結構丁寧に選考やってるのかな?

236 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/20 18:06
スクウェア通知来ないぞ〜!!
何日待たせるんだよ!!!
もう、1ヶ月以上たってるよ。
出した日がまずかったか・・・?

237 名前:  :02/08/20 18:34
>>236
なんの通知?
書類提出後だったら、メールがくると思うが・・・

238 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/20 19:24
職種は何?

239 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/20 20:04
特定怖いんで言えないです

240 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/20 21:32
まあ大抵はすぐ来ますよね。
でも問題外だったら全然無視してくる。
今1社がまさにそう。

241 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/20 22:29
>240
漏れも駄目ぽ。っつーかもう駄目か・・・

242 名前:228=東大M2 :02/08/20 22:39
>231
 情報理工学系で電気系の専攻。

>232
 企画でした。

>235
 タイトーも不合格でも連絡がくる。
 多分、「合格=電話、不合格=郵便」


243 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/20 23:57
え、セガの筆記って簡単じゃなかったですか?
性格適正のほうがダメだったのかな?

244 名前:229 :02/08/21 00:36
>>243
> え、セガの筆記って簡単じゃなかったですか?
落ちた人間が言うのもなんだが、俺もそう思った。

同じ CUBIC 使ってたコナミは筆記通ったし、筆記の倍率が高いと言われてる
大手 SI 屋さんも通ってるので、筆記の点が足りないってコトは考えにくいんだ
けどね。ま、何か気に入らん点があったんでしょ。

(セガにはご縁がなかったということで)

245 名前:職戦線異状名無しさん :02/08/21 01:56
おちた


246 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/21 08:08
>>242
とりあえず、電気系なら今からでも推薦あるだろ。専攻長に相談いっとけ。
企画だったら、面接がすごく上手くないとまず見込みないでしょ。
プレゼン能力とか調整能力重要だろうから。
推薦落ちてるようだったら正直無理だと思う。
プログラマでも学歴きくのは、任天堂、コナミ、コーエーくらいだと思われ。
あと、長髪だったりしない?

247 名前:206 :02/08/21 11:59
キタ━━━━━━(・∀・)━━━━━━!!
SCE不合格通知!!
これでこの業界ともおさらば。
先に内定頂いてた他業界の企業に入ることにします。

248 名前:  :02/08/21 13:40
SCE、未だきてないんだが・・・

249 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/21 15:24
デザイナで内定取りますた。
なんかあっけなさ過ぎてこれでいいのかと思えてくる。

みんなもがんがってください。


250 名前::02/08/21 21:01
就職浪人ハケーン

251 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/21 21:11
面接会場で隠しコマンド入力すると、
いつの間にか入社できますよ。

252 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/21 21:15
>>249
おめでとうございます!差し支えなければ作品集の話とか聞かせてもらいたいです。
>>251
ワロタ

253 名前:249 :02/08/21 21:19
>>252
基本的に他の連中とは才能が違うので
作品集なんて持っていってません。
コピー用紙に書いた落書き程度のものを3枚持っていっただけです。

254 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/21 21:22
コナミ人事「あなたの志望動機はなんですか?」
内定なし男「上上下下左右左右AB 入 社 希 望 !」
コナミ人事「・・・・・・・・。」
内定なし男「B・・・A・・・だった・・・・・・。」

255 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/21 21:38
>>253


>>254
そのコマンドが効いたのは昔の話。今だと、いきなり自爆するから気をつけろ。

256 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/21 23:15
SCEって面接なんかい?

257 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/22 00:01
>>253
本当にそんな人がいたら、どんな絵を描くのか見てみたい(ワラ

258 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/22 00:38
SCE、未だこねぇ
いい加減、「貴意に添いかねます」ってトドメ刺してちょ!

259 名前:249 :02/08/22 00:39
>>253
ワロタ
それってakimanさんじゃないの?

>>252
そこは3Dのゲームを作ってる会社なんですけど
自分の場合は全部2Dの作品を送りますた。



260 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/22 02:00
>>259
デッサンはどれくらい入れました?

261 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/22 02:33
>>260
デッサンは入れてませんでした。
リアルな絵もあんまりなかったし
自分の好きな様に描いたものを作品に入れてましたから



262 名前:228=東大M2 :02/08/22 03:59
>>246
 明日(物理今日)行ってくる。カウンセリングにも一緒に。

 それと長髪ですが何か?

 …誰だかばれてそうな気もするがまあいいや。

263 名前:  :02/08/22 12:39
SCEはソフト開発職のほうがいいかなー。
なりよりも正社員というのが良い。

264 名前:  :02/08/22 12:42
SCE、まだきてないヤツいる?
全然こないよー

265 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/22 13:19
オヤジ向けソフトだとばかり思っていたけど、
近所の子供が僕の夏休みの話題をしていた。
いいね。

とこおで、フロム受けた人いる?

266 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/22 15:21
>>261
マジですか?デッサン入れなくていい会社もあるんですね・・・

267 名前:246 :02/08/22 15:39
>>262
その髪型が落ちる一因じゃないかと思ったので。
あおりじゃなしにさっぱりして、好青年よそおったほうがいいよ。

268 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/22 16:39
同じぐらいの能力をもった人材が二人いたとして、
ルーズな身なりのヤシと小奇麗にしてるヤシがいれば
後者を採用したくなるよなあ。

269 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/22 16:45
■ナムコ!『ゲームプログラマ』『ソフトウエアに関する基礎研究職』追加募集!

従来の家庭用・業務用ゲームソフトメーカーから総合コンテンツプロダクションへの
事業的進化を目指すナムコは、コンテンツ事業の徹底強化を担う『ゲームプログラマ
』、およびソフトウエアに関する基礎研究や3D映像表現力向上をはかる『研究』職
を追加募集する。また、携帯電話・ネットワーク向けコンテンツ配信サービスの研究
・開発に注力するため、Web&Mobile事業に興味あるソフトエンジニア職も募集。
詳細は、ナムコ公式ホームページより → http://www.namco.co.jp/home/rc/index.html


270 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/22 16:51
>>269
ありがとう、ありがとう、ありがとう。

271 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/22 16:58
さようなら、さようらなら、さようなら。

272 名前:さよなら×3 :02/08/22 17:56
もうすぐ外は白い冬
愛したのは確かにキミだけ
そのままのキミだけ

273 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/22 19:53
>>269
これ春落ちOK?
普通の秋募集や2次採用はあるがその手の記述が全くないので気になった。
出しても弾くだけか?


274 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/22 20:01
>>273
迷ってるぐらいなら、とりあえず応募してみれば?

275 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/22 20:14
>>273
一度落ちたヤシが再度募集というのは・・・
冷静に考えたほうがいいぞ(苦笑

276 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/22 22:54
>>268
そもそも、最初の方の選考なんて足切りだから、外見だけでも落されかねないよ。

277 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/22 23:15
>>273
サイトは一応、全部目を通した方がいいと思う、

FAQには
”新卒・中途採用問わず、基本的に応募のチャンスは1年に1回です。
翌年またはそれ以降に、再度応募される場合は、提出作品を一新するなど「成長した姿」を見せてください。”
って書いてあるよ。

それを踏まえた上でなら、直接質問すべきかも。

278 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/22 23:31
>>277
面接官は企業説明等にきちんと目を通しているかを判断するために
あえて「他になにか質問ありますか」ということがある。
そこですでに説明済みの質問を繰り返してしまうヤシは落される可能性大。
273はそういうタイプ。

279 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/22 23:47
>>169
ジニアスソノリティ一次審査合格通知
キタ━━━━━━(・∀・)━━━━━━!!

280 名前:169じゃないけど :02/08/23 00:45
>>279
おめでとう
2次審査もがんばってね

って、私も頑張らねば・・・(^^;


281 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/23 01:03
デザイナさん頑張ってますかー?

282 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/23 01:03
>>279
おめでとう。
ところで貴方は新卒ですか?

283 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/23 18:35
>>279
ジニアス・ソノリティってドラクエとかで有名なプログラマーの
山名学氏が設立した新会社らしいね。
たしかPSのCD-ROMの読み込みによるラグが解消されたのは
山名氏によるプログラムの功績だったのだとか。
しかもそのプログラムの著作権は山名氏にあるらしい。
有名プログラマーの会社ということで気になるところではある。

284 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/23 21:49
>>281
がんばっとるよ


285 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/24 15:10
この時期、この板の住人は専門生only?
大学生で、まだ活動してる人いる?
いるなら、どの会社でこの業界に見切りをつける?

286 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/24 16:19
>285
帰っていいよ

287 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/24 17:39
おれは就職浪人してでも、来年受けるよ
まじで・・・

288 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/24 17:42
>>285
板?

289 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/24 18:27
>>287
「来年受けるよ」ってどこを?
基本的に一度受けたところを再応募というのはやめたほうがいいぞ。
中途募集というのは経験者じゃなきゃ絶対に採ってくれんからな。

290 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/24 18:36
キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!
>>281
昨日大手にデザイナで内定きたぞ!!!
ここまで諦めなくてよかった・・・

291 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/24 18:41
>>290
おめでとう

292 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/24 18:44
>>290
嘘くせえ(w

293 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/24 19:08
>>290
マジ!?オメデト━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

294 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/24 19:21
>>287
生涯、ぷー太郎人生になるぞ、やめとけ。

新卒で受からん奴が、既卒で受かるわけが無い。
せめて就職留年するか、他業界で経験を積んで転職するとかにしとけ。




295 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/24 19:25
290=293

296 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/24 19:33
>>287
せめて院に行け。既卒で再度受けても、内定を取れるとは限らん。

297 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/24 19:34
>>295
違うっつーの、293=281だよ

298 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/24 19:47
デザイナーって、絵メチャ上手いと受かるの?

299 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/24 19:58
>>297
帰っていいよ

300 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/24 20:10
>>299
オマエガナー

ついでに300ゲト

301 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/24 20:17
>>300
オマエモナー

ついでに301ゲト

302 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/24 20:18
290=293=300=302

303 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/24 20:18
>>298
十分条件ではないかも知れんが、必要条件ではあるだろうな。内定者の作品を
見せてもらったけど、それなりに上手かったよ。

女の子を描かせても時代背景にあったデザインの服を着せてたり、室内の風景
でも棚に並ぶモノの雰囲気で「ここは錬金術の時代なのね」と一目で分かったり。

304 名前:302 :02/08/24 20:19
すいません。内定というのは本当ですが大手というのは・・・違いました。

305 名前:290 :02/08/24 20:21
>>303
CLAMPみたいな絵しか描けないんですけど大手に内定もらいました

306 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/24 20:24
>>305
っつか CLAMP は、絵上手いやん。癖はあるが。

307 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/24 20:32
CLAMP って1人称じゃないと思うんだが……
CLAMP 作品みたいな絵って表現が正しい?

野球で例えると、松坂のような投球と言っても
西武のような投球とはいわないでしょ?

でも、CLAMP って絵を統一してるから良いのかな?

308 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/24 20:33
ネンチャックが一人いるな・・・
>>303
やっぱり背景も描けないと難しいみたいだね

309 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/24 20:35
>>308
背景は全く提出しませんでしたよ。

310 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/24 20:45
>>309
背景のみじゃなくて、背景を含む作品も?

311 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/24 20:46
よっぽど人物がうまいとか?

312 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/24 20:51
人物のみの作品しか提出しませんでした^^;
しかも作品というか、けっこうラフな絵。

313 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/24 20:55
>>311
違うだろう。考えられる選択肢を 3 つ。

1. ネタ
2. ネタ
3. ネタ

好きなのをどうぞ。

314 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/24 21:09
>>313
ネンチャックは帰っていいよ

315 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/24 21:23
セガ落ちた人でメールきた人いますか?

316 名前:315 :02/08/24 21:24
sage忘れました・・・スマソ。

317 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/24 22:32
>>315
言われなかったっけ?最終面接ですら

「連絡がなかったときはご縁がなかった物と・・・」

318 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/24 23:03
もぉ、本当のことを言ってくれ・・・

319 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/24 23:22
>>318
何が? セガの件なら、落ちたヤツには連絡来ないぞ。

320 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/24 23:26
>>319
うんや、セガのことじゃなくてデザイナーの話ね

321 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/25 00:01
粘着がいたみたいですが、290以外は私じゃありません。
>>291 >>293
( ´∀`)<ありがとうー!!!
後がなくなってきていただけに電話がきた時は泣きそうになる程嬉しかった。
私はファイン系なので過去の作品をまとめたものと、

322 名前:290(本物です) :02/08/25 00:11
すみません。ミスしてしまいました。
>321の続き・・
最近のデッサン等をファイルして出しました。

ミスしちゃったし、もう逝きます〜

323 名前:290(本物です) :02/08/25 00:42
ちなみに提出した枚数は5枚程度です。
連投すみません

逝ってきますスマソ

324 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/25 00:44
>>323
いね

325 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/25 01:17
>>323
ネンチャックシンデネ。

326 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/25 01:22
>>290
とにかくおめでとう。
まだ大手でも採用活動やってたんだね。

327 名前:315 :02/08/25 03:16
採用始まって最初の頃に落ちた人が今頃になって
追加募集のお知らせメールがきたって話を聞きました>セガ
直接記載の住所に履歴書を送ると順次面接の連絡が
くるような旨が書いてあったらしいです。




328 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/25 13:24
>>327
そういった連絡は一切きませんが。。。

329 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/25 14:07
>>279
受かったらドラクエ8とマザー3と大規模新作RPGをGCで出してと山名氏と任天堂に言っといて

330 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/25 14:11
>>329
わざと釣られて見る。DQ8は、エニに頼め。

331 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/25 14:20
>>329
そういうスレじゃねえんだよ。
消え失せろ。

332 名前:就職前線異常名無しさん :02/08/25 14:28
セガで面接までいった人で合格通知きた人いますか?
2週間以内に通知来るって言ってたけど、生殺し状態…。

333 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/25 14:31
>>332
た、たしか、連絡のない方はご縁のなかったものとお考え下さい・・・だったはず??

334 名前:332 :02/08/25 14:32
ガイシュツもはなはだしい質問でしたね。すんません。
つーか受かった人はこんなとこ覗いてないか。

335 名前:332 :02/08/25 14:34
あ、アホか俺! sageじゃなくてsegaって入れてるよ!

336 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/25 15:03
>327
来た来た。今さら言われても他にもう内定承諾書出してるし
もう一回受けてもまず通らんと思ったからすぐに削除したよ。
こんなメール送ってくるなんて、内定辞退した人が結構いたんかな?

337 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/25 15:22
>>336
SEGAなんかだったら内定辞退するヤシはけっこういるはず。
結局、ゲーム会社じゃなく車メーカーや電気メーカーのほうが
市場から考えるとデカイからなあ。
優秀なヤシならそっち選ぶだろうし。

338 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/25 15:31
>>331
ネタにマジレスカコワルイ

339 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/25 16:08
>>337
優秀なやつは、結局最後は待遇にひかれてくのね。

340 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/25 16:13
329=338=アフォ

341 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/25 16:30
ゲーム面白くなさすぎ
なんでこんな糞業界目指してるの?

342 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/25 16:33
聞いてどうすんの?アフォ?

343 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/25 16:43
>>341
粘着うぜえ

344 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/25 17:06
ここを荒らすってことはつまり・・・(・∀・)ニヤニヤ

345 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/25 17:07
(・∀・)ニヤニヤ

346 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/25 17:30
そういうことか・・・・(・∀・)ニヤニヤ

347 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/25 18:55
SCE の ICO チームで、求人がかかってる。

 ICO チーム次回作 制作プロジェクトスタッフ募集
 http://www.i-c-o.net/wanted/

応募資格を見るとプランナー以外は、新卒可の模様。

348 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/25 19:03
>>347
>実務経験は無いものの、ゲームや映画に関するデザインに興味をもち、独学で勉強されている強い意欲をもつ方

こう書いてあるだろ?
こういうプロジェクト単位の募集は実質的に新卒なんて採ってくれんよ。
もし採ってもらえるとしても、それはすでに他の会社に内定もらってるようなヤシだろ。
どこも内定もらえなくて切羽つまってるような人材は無駄だから止めとけ。マジで。

349 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/25 19:32
>>348
何を必死になってるのか知らんが(w

まー、受けたいヤツは受ければいいやん。バイトも可らしいしさ。

350 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/25 22:36
漏れはパスするわ。
なんか採用される気がせん。

351 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/25 22:52
と全員思って誰も受けなかったりして(w

352 名前:職戦線異状名無しさん :02/08/25 23:27
>>347
もう送った

353 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/25 23:41
>>352
無駄(w

354 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/25 23:45
(・∀・)ニヤニヤ

355 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/25 23:45
送らないでウジウジしてるよりマシだと思うけど?

356 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/25 23:50
低能はウジウジしてりゃいいんだよ
一生な(w

357 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/26 00:01
>>347
PG募集の資格見たんだけど
http://www.i-c-o.net/wanted/pro_index.html

>>C言語またはアセンブラ言語などでオリジナルゲームを作ったことがある方
>>実務経験は無いものの、ゲームや映像に関するプログラミングに興味をもち、独学で勉強されている強い意欲をもつ方
このセリフどこかでと思ったら

http://hr.square.co.jp/sokusen/sokusen_a.html

>>●実務経験は無いものの、ゲームや映像に関するプログラミングに興味をもち、独学で勉強されている強い意欲をもつ方

偶然?


358 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/26 00:04
>>・ゲームソフト/CG制作に関する、プログラマーとしての実務経験

>>●C言語またはアッセンブラ言語などでオリジナルゲームを作ったことがある方
>>●ゲームソフト/ゲームサウンドに関するプログラミング実務経験
>>●CG制作作業に関わったプログラミング実務経験

偶然ではないようだ(ワラ


359 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/26 00:04
>356
(・∀・)ニヤニヤ

360 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/26 00:08
>>357-358
そのまんまコピペしてるな(w

361 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/26 19:02
SCE、いい加減結果くれ

362 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/26 19:27
けっこういい加減な会社なんだな

363 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/27 18:24
    /      ┏ ))))                        ┃ ■■
   /      / ┃内 ┃                  | ヽヽ  ┃\
  /    / /┃ 定 ┃          i 、、  | ヽヽ  |\    ┃  \
 / /  \ \┃ 通┃__∧  ド ド  |ヽ   |\    |     ┃
/ /     \ ┃知 ┃゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
/ /      ヽ┃ !! ┃  ⌒\
/         ┃   ┃/ /
          /┗ (((┛ / <キタ━━━━━━
         /  / ̄ \     キタ━━━━━━ !!!!!
―      /  ん、  \ \
――    (__ (   >  )
   ⌒ヽ   ’ ・`し' / /
     人, ’ ’, ( ̄ /
   Y⌒ヽ)⌒ヽ、 )  |
            \_つ

他業種のめちゃくちゃいいところの内定が出てしまった。(w
粘着する決意が揺らぐよ。

364 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/27 18:34
>361
SCEってそんなに返事遅い?
僕の時は、試験をうけて2,3日後には必ず返事きてたよ。

365 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/28 00:19
>>363
おめでとさん!!
まだゲーム会社も受けてるの?

366 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/28 00:23
別にゲーム会社に粘着することもなかろうに。

367 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/28 04:33
>>364
面接の結果じゃなくて、ESの結果が未だに来ない
不採用でもきてんのによー

368 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/28 04:56
>>361
職種はなに?

369 名前:363 :02/08/28 16:58
>>365
 受け取ります。そして落ちまくってます。(w
 大人しくあきらめようと考えてる今日この頃です。

370 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/28 19:08
>>369
どういう職で受けているの?

371 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/28 19:57
>>369
せっかくなら受けるとこなくなるまでゲーム会社受けまくってみるとか。

372 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/28 23:03
>>363
どこ受かったの?

373 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/29 00:55
>361,367
7月分で応募したけど書類に書かれていた通り
締め切り3週間後に不合格通知来たよ。
営業・管理職で応募。
締め切り4週間後にも通過の連絡来たって話聞いたから
もうちょっと待ってみてもいいかも。

374 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/29 04:39
>>368
経理・財務

>>373
だといいんだけど・・・
こんな後味悪い終わり方は嫌だな
ココで就活は打ち止めなんだが

375 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/29 04:40
てか、よく考えたら、もう4週間すら過ぎてるし・・・
SCEが嫌いになりそうだ

376 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/29 09:18
>>375
ttp://www.scei.co.jp/synthesis/entry/open.html にはハッキリと
「・ 書類選考通過者のみに、ご連絡をいたします。」
と書いてある。
むしろ書類不合格で連絡来てるというのがおかしい気がするが?

377 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/29 10:38
>むしろ書類不合格で連絡来てるというのがおかしい気がするが?

会社によっては不合格でも連絡来るんだけどね。

378 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/29 15:40
>>374
がむばれ。 俺も死ね!って感じで言われてそうで、
落とされまくっているけど、とにかくエントリーとか
面接しまくってるよ。 ところで、就職活動打ち止めって
フリーターになるつもり?

379 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/29 16:40
>>378
いや、内定なら一応あるよ

>>376-377
でも、みん就でもココでも、不合格通知が届いているという事実

380 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/29 17:54
字が汚かったんじゃない?
戻ってSCEも困ってるわ

381 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/29 18:01
誰かタイトーの最終結果来た人いる?


382 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/29 18:27
PS2の10000番(初期出荷)って、明らかに欠陥品だよな

383 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/29 19:48
>382
SONY製品の初期ロットはいつもそうでしょう。
SONYファンは初期ロットは買わない。
SONYフリークは、初期ロットと後継ロットを買って壊れているのを見て喜ぶ




384 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/30 15:10
>>381
きたぽ。

385 名前:363 :02/08/30 15:20
>370
 プランナー。(藁

>371
 もうすぐなくなるYO!

>372
 会社名は言えないけど一応NTTグループですがな。



386 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/30 17:06
>>385
みかか軍団でゲーム業界志望者が併願しそうな所って言ったら・・・ダタ?
企画屋さんだからちがうかな。

387 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/30 22:04

 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 |    来週面接  |
 |_________|
  ノハヽヽ ||
.  ( ´D`)|| SCEの結果がようやくきたのれす
.    / づΦ

388 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/30 22:40
>>379
それじゃあ俺より遥かに良いじゃないの!
将来行く所が決まっているけど、行きたい所に最期まで
挑戦するかって話だから。
俺は今決めないと駄目。 将来行き先無しの状態だよ。

389 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/30 23:28
>>388
就職なんて、他人と比べるもんじゃないから

390 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/30 23:40

どこも受からないヤシってこういうのが多そう・・・>388

391 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/31 13:08
おいおい!ゲーマーのみんな!
来週のマネーの虎はかの有名な元ファミ通編集者、チャンコ増田が出るぞ!

しかも2ちゃんねる用語つかってるぞぉ!
予告編だけでも面白すぎ!
テレビ番組板のでは軽い祭です。

392 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/31 13:28
>>391
あれ、そうだったのか。
「もうヴァカかと、アフォかと」とかいってたよね。
きもいデブオタだと思ったからよく覚えてる。

393 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/31 21:01
▼募集職種 

■ ゲームデザイナー
【業務内容】
●ビデオゲームソフトの制作
【応募資格】
●ゲームデザイナー経験者
●ゲームディレクター経験者
(基礎的なデッサン能力は必須)

■ プログラマー
【業務内容】
●ビデオゲームソフトの制作
●ファームウェア・その他プログラムの開発
【応募資格】
●ゲームプログラマー・ディレクター経験者
(チーム内のリーダーとして活躍できる豊富な実務経験が必須)
● アセンブラ、C言語によるプログラム開発経験者
(電子回路及び3Dグラフィックスの知識がある方)

■ メカニカルエンジニア
【業務内容】
●ゲーム機の設計・開発
【応募資格】
●3次元CADソフトによる機械設計実務経験者
(金型やプラスチック材料についての基礎知識がある方)

http://www.nintendo.co.jp/n06/career.html

394 名前:就職戦線異状名無しさん :02/08/31 22:16
SCEの面接にジーンズで行った人いる?

395 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/01 17:47
ゲ−ム会社の営業職ってなにすんの?

396 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/01 18:16
>>395
>ゲ−ム会社の営業職ってなにすんの?
http://akiba.ascii24.com/akiba/column/gamesales/2001/09/01/629278-000.html

セガとかナムコのようにロケーション運営も行っている企業だと、ロケーション
関係の仕事(ゲーセンの店長とか)を営業と呼称する場合アリ。そのあたりは、
各社の採用 Web ページでチェックしてくれ。

397 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/01 18:30
まあ売れるゲーム作ってくれや。おもしろかったら買ってやるよ。


398 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/01 22:53
>>395
なんだコピペか・・・

イベントにスタッフとして参加したり。
販促チラシ作ったり。
ポスターやチラシを小売店に置いてもらったり。
ソフトを小売店に置いてもらったり。
ゲーム雑誌に売り込みに行ったり。

そんなとこです。
各社によって違うから受ける会社でよく聞いて調べて下さい。

399 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/02 02:15
>>396-398
レスありがとう!コラムおもしろかった。


400 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/02 02:21
頭が割れるように痛いよー

401 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/02 23:29
http://careers.employment.yahoo.co.jp/careers/company/03050/ec00001164001_co6.html
未経験者を募集してますよ(18歳以上)

402 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/03 21:54
良いね。
月給15万以上はきついけど。

403 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/03 22:07
テクモ=キモい

404 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/03 23:30
なんで?

405 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/04 20:20
どうやらみんな就職先が決まったようだね。
ここもしばらくは人もこないだろう。。。

406 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/05 00:23
来年2月にまた会おうね(藁

407 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/05 00:36
もう活動してる人いないのかな?

408 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/05 00:50
活動してますよん(;´Д`)

409 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/05 03:33
>>394
中途だったらわりと普通です。
新卒では見たこと無いなー。

410 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/06 03:43
ハァ、まだ受けれるところあるだろうか・・・

411 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/06 04:06
>>410
今までに受けた企業と、希望業種をリストアップしてみましょう。

412 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/06 05:21
来年度業界に入るやつのOFF会とか誰か企画してくれないかな〜
と他人に頼ってみるテスト

413 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/06 11:26
>>412
あー、以前MLのオフ会あったけどね。
またやろうか?

414 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/06 11:31
   彡川川川三三三ミ〜   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   川|川/  \|〜 < オフ会呼んでよ〜 ハァハァ >>413
  ‖|‖ ◎---◎|〜   \_______
  川川‖    3  ヽ〜
  川川 u  ∴)д(∴)〜
  川川      〜 /〜 ふぅ〜はふぅ〜
  川川‖  u 〜 /‖〜
 川川川川     /‖\〜
 / u   u       u \
/       u   u    \ 
 u  ノ  u        )u |
   ノu   .:::o:::.   .::o::.ヽ  |
  /|             ヽ |
  /| u    u      u  ) |
  |(  \____ × _/) }
  | \_________丿|
 J|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||し|
J           | |    |J
            | |     |〜
            | /     |〜
 ________/|____|〜
 |        u  | u     |


415 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/06 11:35
>>414
来るときは風呂入ってからきてねw

416 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/06 22:43
>>413
激しくやってほすぃー

417 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/06 23:17
>>413
今の時期だと、東京ゲームショー経由で飲み?

418 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/07 00:02
>>417
そうだねー、そういう線でいってみましょうか?

419 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/07 00:10
皆さん余裕ですね・・・ヽ(`Д´)ノウワァァン!!

420 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/07 01:05
東京ゲームショーって逝った事無いんだけど、いく価値ある?

421 名前:417 :02/09/07 01:34
>>420
俺も遙か昔に行ったことがあるだけなので、何とも。混むと嫌かも。

あとは 9/19 - 21 の日程で業務用の機器を展示する AM ショー(9/19, 20 は
招待者のみ入場可)ってのもある。各自、内定先にお願いして招待券を入手する
ことにして、こっちに参加するってのもアリかも。

422 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/07 02:11
招待券入手って可能・・?
とてもそんな事頼める雰囲気でないなぁ・・

423 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/07 03:01
>>422
そもそも、業務用のゲームを開発してないところだと無理かもしれんね。
で、どーするの?>>413

424 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/07 03:29
>>394
ジーンズで逝ったよ。
上はTシャツ、靴はスニカー。
特に服装は意識する必要ないんじゃない?
面接官もみんな私服だったし。

425 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/07 06:53
某OFF会で会社のロゴが入った名刺を自分で作って配ってたヤシがいたな。
全員引いていることに彼は気が付いていなかったようだが(藁
>>413
期待してます


426 名前:413 :02/09/07 09:54
気軽に言ってしまったけど・・
ゲームショーの会場近くで初対面Bの人が集まることができそうな場所ってある?

427 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/07 15:49
ゲームショー経由だと、何時頃集合で、どこでのみがいいかな?

428 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/07 15:50
オフ会なんてしてる暇あったら自分を磨くよ・・・。

429 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/07 15:57
そうか。まあ人脈つくるのも重要だと思うが。

430 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/07 16:04
どういう人脈なんだか・・・・

431 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/07 16:07
就職板を見ていた同業他者の同期っていう人脈か。

432 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/07 16:07
同業他社・・

433 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/07 16:10
>>426
会場近くで待ち合わせだと、混みそうだね。都内で待ち合わせて、それから皆で
電車移動の方が良いかも。(最悪、携帯電話があれば、待ち合わせに失敗しても
会えると思うけど)

>>427
http://tgs.cesa.or.jp/outline.html
会場は幕張、開場時間は 10:00 - 17:00 か。

13:30 ぐらいに会場入りして 16:30 頃離脱、都内に出て 17:30 ごろから飲みって
感じか? 幕張から都内に出ると、都内の玄関口は東京駅になるから、場所は
銀座・有楽町・秋葉原・上野ってあたりが良さそう。渋谷・新宿・池袋方面は遠い。

434 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/07 16:13
>>431
内定者懇談会に行ったら、大半がこのスレを見ていたよ。

生粋の2ちゃんねらーは少ないみたいだけど。(自己申告によるので、実は日頃から
名無しで煽ってるのかもしれんが)

435 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/07 16:18
>>433
都内から移動か・・。
微妙に微妙かも。
飲み会、幕張の近くの船橋とかは?
店知らんけど。

436 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/07 16:22
 あー、でもノミから参加っていう人のことを考えて、都内にした方が
よいかな。

437 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/07 19:01
なにこの異様な空気は・・・
こんだけ言ってて集まるのは2〜3人だったらワラだけどな(w

438 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/08 01:33
2chでオフ会すんなよ(w

439 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/08 01:43
そんなに珍しいことではないぞ。

440 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/08 01:54
オフ、知らぬ間に人事が混ざってそうでコワイ

441 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/08 01:56
入ってたら入ってたで面白いと思うぞw
ありえないと思うが。

442 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/08 01:59
とりあえず、実行予定日は21日(土)でいい?

443 名前:412 :02/09/08 07:01
言い出しっぺで非常に申し訳ないのだが、21日、22日どうしても外せない
用があるので・・・ スイマセン

444 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/08 11:13
あ、俺も参加したい。
21も22もどっちもOKです。

445 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/08 12:36
とりあえず、本当に人数集まりそうか点呼とってみよう。
1。

446 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/08 12:41
やっぱり企画はむずかしいよなぁ

447 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/08 13:19
>>446
企画のアドバイス・・・というほど偉そうなものじゃないけど、
その会社の作風(?)があると思うんだけどさ、
そういうのに的を絞って受ける人がけっこういると思うのよ。
でもね、意外に受かるのはその会社の作風に無い企画だったり
発想だったりを取り入れる傾向にあるので、そこがポイントかと。
既存の作風ならもうすでに人員は足りてるわけよね。
そういうことを考えてがんがって下さい。

448 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/08 17:00
>>445


449 名前:444 :02/09/08 20:58
>>445
3。

450 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/08 21:26
>>445
100!

451 名前:446 :02/09/08 21:44
>>445
10

452 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/08 21:53
>>450
>>451
マジメにやりなさい。
2人とも参加で、現在5人 ってことでいいのかな?

453 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/08 22:23
>>445
漏れも参加していいですか。

454 名前:448 :02/09/09 00:16
幹事はコテハン + トリップ名乗って下さいな。混乱しないように。

455 名前:413 ◆Rei./izo :02/09/09 08:59
とりあえず・・・

456 名前:412 ◆A7qfFFu6 :02/09/09 09:01
んじゃワシも。

457 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/09 23:46
企画とデザイナってどっちが難しいんだろう・・・

458 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/09 23:55
んなもん個人の能力によるだろ。

459 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/10 05:58
比べるのがナンセンス。
比べてもらって簡単なほう志望するの?(藁

460 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/10 09:45
>>457
小学生は就職の心配なんてしなくていいんだよボク。

461 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/10 13:06
このスレ何にでも噛みつくヤシが多くなったのな
単に倍率の話してんじゃないの?

462 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/10 13:42
>>461
そんな数値に、何の意味があるのかと…。

463 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/10 17:27
457=461

464 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/10 19:42
ということでオフ会は中止ね。

465 名前: ◆Rei./izo :02/09/10 20:33
5人じゃなぁ・・・

466 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/10 20:38
10人いても、どうせ 5 人テーブル×2 になるだけだと思うが。

467 名前:職戦線異状名無しさん :02/09/10 22:49
就職決まってないですが、行ってもいいですか?

468 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/10 23:12
いや、ちょっと・・・・それは・・・・

469 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/10 23:21
>>467
そんなん、言わなきゃ分からんのに(w

470 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/11 01:02
かえって、人数少ない方が交流深められるのか

471 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/11 07:53
ちっさい所だけど、企画でゲーム屋さんに内定貰ったYO!
新卒と言うよりも半ば中途扱いなんで十月から仕事開始。
さあ、体力と精神力の限界にチャレンジしる!

472 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/11 12:24
>>471
オメデト━━━(゚∀゚)ノ━━━!!!!
面白いゲームつくってね!

473 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/11 22:07
東京ゲームショウも(・∀・)イイ!!ですが、今日CEDECの講演会とか逝った猛者はいませんか?
明日もあるでよ。

474 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/11 22:50
正直、オフ会の話は板違いだと思う・・・

475 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/11 23:01
>>473
行ってきたけど。

476 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/12 04:06
>>475
何のセミナーに出た?俺は用事でいけなかった(´・ω・`)ショボーン

477 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/12 06:29
>>476
昨日
セミナー1-1 : B) ネットワークゲームプログラミング
セミナー1-2 : A) 異なるプラットフォーム間での移植性と高パフォーマンスの両立
セミナー1-3 : A) DOUBLE-S.T.E.A.L.におけるリアルタイムCG表現技法
セミナー1-4 : D) A* アルゴリズムとその最適化手法

最初 3 つは受講希望者が多かったみたいで、会場が大部屋に変更になってた。

478 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/12 06:45
>セミナー1-3 : A) DOUBLE-S.T.E.A.L.におけるリアルタイムCG表現技法
が良かった。少し欲張り過ぎの内容だったような気もするが、ピクセルシェーダーやろうかな…

>セミナー1-2 : A) 異なるプラットフォーム間での移植性と高パフォーマンスの両立
最悪。セールスじゃん(糞

>セミナー1-1 : B) ネットワークゲームプログラミング
微妙、しかし、いきなりスタンドアロンのゲームってビビッた。
ネットワークの基礎の基礎からでした。

>セミナー1-4 : D) A* アルゴリズムとその最適化手法
出てない、Intelの方に行ってました。
そっちは楽しかった。内容じゃなくてセミナーが。

以上、感想でした。総じて、入門向けっていうか
本当に技術者セミナーって感じだった。今日に期待。

479 名前:478 :02/09/12 06:47
訂正。
>本当に技術者セミナーって感じだった。今日に期待。
?が抜けてた。
>本当に技術者セミナー?って感じだった。今日に期待。

480 名前:477 :02/09/12 07:22
>>478
> >セミナー1-2 : A) 異なるプラットフォーム間での移植性と高パフォーマンスの両立
> 最悪。セールスじゃん(糞
禿同 途中から寝てました(w

マルチプラットホームを実践する上での技術的な困難や注意事項について
解説するのかと思ってたら Intrinsic Alchemy の売り込みに終始してたもの
なぁ…。別にそういうセッションがあっても良いんだが、最初から「商品宣伝だ
よ」書いておけと。

>セミナー1-4 : D) A* アルゴリズムとその最適化手法
A* は、簡単なアルゴリズムの概要説明から入って、ヒューリスティクスによる
改善と高速化技法について詳説。内容的には Game Programming Gems や
AI Game Programming Wisdom の集大成みたいだけど(俺も全部は読んで
ない)、発表者のスピーチ技術が高くて、聞いてて面白かったよ。

481 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/12 22:39
age

482 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/13 15:29
コーエーデザイナ再募集してるみたい。

483 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/13 20:16
SCEIは10月まだあるぞ。

484 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/13 21:49
おいおまえら。これからまだまだ頑張れますよ。

485 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/13 22:36
>484
ホントに?もうだめぽ・・・

486 名前:あぼーん :02/09/14 12:09
あぼーん

487 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/14 14:21
死ぬほど既出だろうが
ゲーム業界残酷物語

http://web.archive.org/web/20010408181032/http://powertoday.com/cruel/cruel.htm

488 名前::02/09/14 18:34
これ、真剣に信じてるヤシいるの?(w

489 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/14 22:09
>>488
信じますた
ガクガクブルブル

490 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/14 22:15
怖かったらゲーム業界に行かなきゃいいだけの話。

491 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/14 23:19
>>483
IもJも10月までだよ

492 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/15 04:17
>>487
このページってちょっと古いよね。
この手の「人死にがでた」的な話はよく聞くけど、実際、今の業界はどうなんでしょ?
90年代後半に比べて、まともになっているのか、それともよりヒドくなっているのか。
アニメ業界なんかは今もヒドいらしいけど。

493 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/15 09:17
鬼の首を取ったごとく「残酷物語」と連呼してるヤシ。
ゲームに限らずソフトウェアを制作してる会社は
どこも徹夜残業当たり前の世界だけど。
待遇も似たり寄ったり。

もうちょっと現実見ような。

494 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/15 11:26
>>493
> どこも徹夜残業当たり前の世界だけど。
そんなことはない。ゲーム業界だって、徹夜は追い込み時期ぐらいなもんだ。

(毎日徹夜してたら物理的に体が保たない。そういってるヤツは、昼夜逆転してる
だけ)

495 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/15 11:36
>ゲーム業界だって、徹夜は追い込み時期ぐらいなもんだ。

どっちにしろ徹夜残業は当たり前だろ?(w

496 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/15 13:43
>>495
なにが「どっちにしろ」なのかサッパリだが…

残業に関しては、ホントに会社によりけりみたい。とりあえず俺の内定先は残業代
全額支給で、残業・休出も追い込み時期を除いては原則として無いらしい。(人件
費として数値が明確に出て、管理者の評価に直結するから)

知人で別の会社に行ってる人間は、残業代は出ないし、午前様も当たり前だと
言ってたけど。

497 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/15 15:43
>>492
制作予算については90年代後半より厳しくなった
あのころはゲームバブルだったからなあ

今は90年代後半よりも年俸制を採用するところが増えたから
当時と直接比較するのは難しいかな。
時間給で計算すると当時より下がっていることも多いのが鬱

498 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/15 17:44
>なにが「どっちにしろ」なのかサッパリだが…

結局、追い込み時期には残業も当たり前なんだろう?(w
自分でそう言ってんじゃん(w

499 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/15 17:45
>残業・休出も追い込み時期を除いては原則として無いらしい。

んなもん言わなくても当たり前(w

500 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/15 17:59
>>499
落ち着け。煽るな。

>>493を見ると徹夜残業がしょっちゅうあって当たり前って響きが感じられる。
そう取られたくないなら自分で言葉を選ぶように。

501 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/15 18:08
アミューズメント業界ですかw

502 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/15 18:10
おまえらなに興奮してんの?

503 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/15 18:54
(w(wってゲラなんですね(w

























全然笑えねー

504 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/15 18:58
>>498
> 結局、追い込み時期には残業も当たり前なんだろう?(w
いや、追い込み時期には「残業もあり得る」っつーニュアンスだった。もっとも、
これはプロジェクトやリーダーにもよるみたいだけど。

どうしても「PS2 発売にあたって、初期タイトルの一つとして間に合わせるべし」
みたいな状況だとスケジュールがキツくならざるを得ないよな。

505 名前:496 :02/09/15 19:06
>>498-499
何か話が噛み合ってないようだが…。まとめとくが、俺がゲーム業界の人間に
直接聞いた情報は次の通りね。

ゲーム業界は、年中徹夜残業当たり前
→ 徹夜の方は絶対に嘘。昼夜逆転してるだけってケースはありうる。
  残業は原則無しから、午前様が大半のところまで様々。
  残業代は全額つくところもあれば、年俸制で一切無しのところまで。

ゲーム業界は、年に数週間は徹夜・残業がキツい時期がある
→ ソフトのマスターアップ直前は、やっぱりキツいらしい。
  ただしスケジュール管理がうまいリーダーだと、そうでもないとのこと。

506 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/15 19:13
必死だな

507 名前:493 :02/09/15 19:22
おいおい、紛らわしいレス止めれ。
495や498は俺じゃないんで。

>>494
もちろん業務多忙な時期以外は残業なんてない。
ちなみに年中残業なんてことはまず無いんで。
はじめに年俸制と説明してあるのに「残業手当でない」だの
「待遇悪い」だの文句言って辞めてくヤシが多いからさ。
そこらへん夢みてんじゃねーよと。

あとさ、昼夜逆転してるとかなんとか言ってるのは
おそらくかなりルーズな会社なんでないの?
うちの会社、午前9時〜午後5時半までが就業時間なのよ。
作業内容がどうあれこの時間働いてないと休み扱いで、
徹夜しようが認めてもらえない。会社は一人で働いてるんじゃないから。

508 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/15 19:36
DQN率も会社によりけり、、、、ということですな。

509 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/15 19:41
まだ就活やってるやついんの?
いい加減諦めろよ
無能なんだからさ

510 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/15 20:06
>>507
> おそらくかなりルーズな会社なんでないの?
ウチはフレックスだから、コアタイムギリギリで午後出社という人間はいる。
それでも昼夜逆転って程じゃないけど。

511 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/15 20:12
>>509
おまえのことか?少しでもライバル減らそうと必死だな

512 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/15 20:15
>>507
> はじめに年俸制と説明してあるのに「残業手当でない」だの
法的には年俸制と残業代は別の話。たとえ年俸制を採用していても、法的には
残業代は出さないと NG だよ。

専門業務型裁量労働制を導入すれば残業代は出さんで良いが、その場合には
出退勤管理どころか、一切の時間配分に関して具体的な指示はできなくなる。

513 名前:512 :02/09/15 20:35
裏付けは、下に引用した労働基準法。

あと、労働関連法で「年俸制」なる制度は定められていないので、日本で年俸制
といったら、あくまで

1. 標準労働時間での見込み給与額
2. 裁量労働制を導入した場合には、みなし労働時間分の給与額

という扱いになる。前者なら残業代は全額支給する義務があるし、後者ならば
時間や業務遂行手段については労働者に委ねる義務がある。
(実態と乖離してるのは承知の上。あくまで法的にはこうなってる、って話ね)

労働基準法
第38条3
(1) 使用者が、当該事業場に、労働者の過半数で組織する労働組合があるときは
その労働組合、労働者の過半数で組織する労働組合がないときは労働者の過半
数を代表する者との書面による協定により、業務の性質上その遂行の方法を大幅
に当該業務に従事する労働者の裁量にゆだねる必要があるため当該業務の遂行
の手段及び時間配分の決定等に関し具体的な指示をすることが困難なものとして
命令で定める業務のうちから労働者に就かせることとする業務を定めるとともに、

****
 当該業務の遂行の手段及び時間配分の決定等に関し当該業務に従事する労働
 者に対し具体的な指示をしないこととする旨及び労働時間の算定に就いては当
 該協定で定めるところによることとする旨を定めた場合において、
****

労働者を当該業務に就かせたときは、当該労働者は、命令で定めるところにより、
その協定で定める時間労働したものとみなす。

514 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/15 20:39
どーでもいいよ、決まったもんは腹くくりなよ

515 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/15 20:47
会社の就業規定に文句あるなら自分で行動して変えりゃいいじゃん。
もしくは辞めるか。ただそれだけ。

516 名前:412 :02/09/15 20:54
>>515
ウチは残業代全額支給だから、その点は文句ないけど。基本給安いんだけど
さ…。

ただ「年俸制だから残業代は出ません」というのは文句の有無以前に違法。
実際問題としてそうなってる職場もあるんだが、あくまで「裏事情であって、
説明会などで公言する性質の話じゃない」っつーことは念頭に置いておけ。

辞めた DQN が当局にたれ込んだ日には、行政指導を受けることになる。

517 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/15 20:54
>>507-513
社員の方の書き込みはありがたいんですが、
そういうのは激しくスレ違いなんで。

518 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/15 20:56
>>516
だからもういいって。

519 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/15 20:59
CEDEC 二日目どうだった?

520 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/15 23:41


日経優良企業ランキング、任天堂が1位


 任天堂が3年ぶり首位に――。
日本経済新聞社が「NEEDS―CASMA」(多変量解析法による企業評価システム)を使って
2002年度の優良企業をランキング評価したところ、2002年3月期に最高益を更新、
無借金で財務体質も強い任天堂が3年ぶりに首位に返り咲いた。

 二位は武田薬品工業、前回首位のファーストリテイリングは3位に下がった。
山之内製薬が5位に入るなど上位に医薬品会社が並んだほか、
最高益更新を続けるセブン―イレブン・ジャパンなど収益力の強い企業が目立った。 (23:06)
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20020915AT2DI00Q515092002.html



521 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/16 00:21
>>520
ちなみに 2001 年の結果はここな。
http://job.nikkei.co.jp/contents/data/ranking/casma/

ゲームに関係するところだけ抜粋すると、こんな感じか。

 順位 会社名 総合評点 規模 安全性 収益性 成長力
 13  任天堂    922  75    91   82    41
 14  コナミ     907  58    55   81    82
 54  コーエー   774  45    59   97    52
 76  ソニー     750  96    52   41    55

個人的には、コーエーが入ってるのが意外だった。

522 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/16 01:19
>>509
禿同。

他に内定ないのに未だにゲームメーカーに拘っているやついるよね。
しかもこういうのに限って大手しか眼中にないんだよな。
(他業界や零細メーカーで、実績を積もうとか思わねーのかね)

まあ奴らがフリーターになって一生不意にしようと、俺には関係ないけどね(w
ただ見てて痛々しいよ。


523 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/16 01:32
わかったわかった。
末端の下請け会社社員は奴隷のように働いてなさい。

524 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/16 01:53
 まだ就職活動中。
 内定同然のインターンやっていたけど、正直続けているとやばそうな所だったのであえて一つ蹴った。
 1年以上その会社が残ってくれないと実績扱いにならないし、会社が勝手につぶれても自分の努力は評価されないよ。
 ついでに言うと、自分が体や精神壊しても立て直すのが自分しかないなら、下手にゲーム業界にこだわって居残るより、自分のスキルの為になる選択肢を選んだ方が良い。
 今から半年後、どれだけのソフトハウスが残るか疑問だ。
 携帯電話コンテンツを対応して居残っていると自負する所は、正直そのまま携帯電話コンテンツしか出来なくなるだろう。


525 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/16 01:58
俺はイラストと文章と企画の3本出来る。自分では趣味の範疇と思っていただけだが、3つすべて出来るのがありがたられている。
それで仕事が内定している現状に、正直「俺は同人屋だけちゃうんか?」と自分で別の不安が出てきた。


526 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/16 02:02
>>524
そのネタもう飽きた。
他人の心配してる暇あったら仕事しとけ。

527 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/16 02:15
秋採用だの10月採用だのに夢を見るのはやめとけ
あれはゲームバブル時代の名残であって、
実際に採用する気はさらさらないよ。
ゲームバブル時代には、他業界で受からなかったクセの強い奴を
ハズレ覚悟で拾い上げるのが秋採用だったんだけど
今はもうハズレ覚悟で人材を囲う余裕なんてまったくない。
ほんとにもうあきらめたほうがいい。

528 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/16 02:16
必死だな

529 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/16 03:38
>>525
何言ってるのかよくわからない

530 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/16 12:48
>>527
採用する気ないのに募集するわけねーだろ。
常識から考えてみろ、選考のコストだって馬鹿にならねーんだ。

ただ、未だに内定ない奴が秋採用に受かるわけねーけどな。


531 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/16 12:59
>>530
> 採用する気ないのに募集するわけねーだろ。
採用人数を事前に決めずに「いい人がいたら採ろう」という方針で臨むことは
ある。

532 名前:527 :02/09/16 14:05
>>530
秋採用をしていると思わせることによって生じる対外的企業イメージアップと
選考コスト(実際は選考してないからたいしたことはない)を
秤に掛ければどっちかお得かわかるであろう。

春や夏採用も採用人数を事前に決めてたりしないよ(制作系は)。
これはゲームバブル期から変わらない。
だから倍率だのなんだの言ってるのはほんとにお笑いぐさ。

533 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/16 14:08
>>532
> 春や夏採用も採用人数を事前に決めてたりしないよ(制作系は)。
上限はあるだろ、さすがに。

534 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/16 15:00
無借金企業;任天堂、テクモ、マブチモーター、セブン‐イレブン・ジャパン、
養命酒製造、ブルドックソース、イマジニア、コナミJPN、コナミコンピュータエンタテインメント東京、
コナミコンピュータエンタテインメント大阪、インパクト21、アクティ二十一
平和、北海道コカ・コーラボトリング、その他多数

無借金企業はたくさんあるが大企業で無借金は任天堂、マブチモーター、セブン‐イレブン・ジャパン
くらいだな。

日経優良企業ランキング
総合評価=平均500で評価

1  任天堂   1000点
8  サミー  891点
47 ソニー   775点
52 コーエー  769点
80 コナミ  720点
108 エニックス  695点
143 バンダイ  671点
159 カプコン  663点
237 テクモ   629点
277 トーセ  618点




535 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/16 15:13
すごすぎ
ついに頂点か

頂点の広告です

「頂点へ。」
http://www5e.biglobe.ne.jp/~gamest/img/poster02.jpg



536 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/16 15:15
ドンキーコング時代が一番良かった…

537 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/16 15:23
>>534
馬渕モーターは社長婦人と娘が殺されたな
印象あまりよくないな、業務上誰かににうらみ買われるような事してるかも

538 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/16 15:49
>>534
ただ、投資先としての良し悪しと、従業員として関わる場合の良し悪しは
乖離があるのは注意だよな。

539 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/16 18:07
>>532
うちの学校に来たカプコンのお偉いさんは思いきり倍率の話してたけどね

540 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/16 18:44
>>539
527はスルーしなさい。
就職板や転職板に駐屯するDQNだから。

541 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/16 19:10
>540
そうなの?わっかりますたー

542 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/16 22:01
2002年3月期データ
売上 5500億円
純利益 1100億円
総資産 1兆1200億円
有利子負債 0円
ここ数年1年間で1000億円づつ資産が増加している。

すごすぎトヨタとMS越えてるよ!!

543 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/16 22:12
>>542
トヨタは昨年一年で任天堂の総資産分くらい利益だしてたと思うが。
税引前だけど。

544 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/16 23:35
項目別ランキングだとゲームメーカーは以下の通り

規模
1位ソニー100
82位任天堂79

安全性
2位任天堂98
5位エニックス90
66位コーエー76
98位トーセ73
142位バンプレスト70

545 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/16 23:35
収益性
4位コーエー97
11位エニックス92
19位任天堂88
35位サミー83
98位バンダイ71
113位テクモ70
113位トーセ70
164位タカラ66
200位カプコン64

成長力
5位サミー94
43位コナミ79
45位コナミスポ78
91位タカラ69
101位カプコン68
203位テクモ59






546 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/17 03:06
お前ら内定してる会社に何年勤める予定だ?

http://school.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1031139853/l50

547 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/17 03:16
>>546
今の時点では、転職は考えてない。まずは内定先で全力を尽くすつもり。

548 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/17 03:22
>>546
そんなもん聞いてどうする
いいかげん粘着するの止めとけ

549 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/17 09:42
アフォはスルーしとけ。

550 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/17 13:59
>>546
sageつつ釣られてみる(w

つーか、実際ゲーム関係で定年まで同じ会社に勤めるなんて考えられないでしょ。
積極的に転職考えてるって訳じゃなくても、せいぜい一社に長くて5年とかじゃないの?
意気込みは547のでいいとは思うんだけどさ。

551 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/17 15:13
2002年3月期データ
売上 5500億円
純利益 1100億円
総資産 1兆1200億円
有利子負債 0円
ここ数年1年間で1000億円づつ資産が増加している。
預金5000億
↑おい!何がゲーム業界不況だって!?うそだろ。
任天堂だけ別格か?これはすごい!
有利子負債0?これはすごいすぎる!
ゲーム社員は任天堂に入りたいだろうな。
有利子負債0ってことは、利子のつく返さなければ
ならない借金が0ってこと。こんな会社の社長とか重役に
なれたら最高だ。
ちなみに任天堂は昔世界でもっともすばらしい会社だった
社員一人あたりの利益が1億円。天才だ。

552 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/17 16:37
任天堂だったら、一生勤めるだろう・・・・

某大手辞退しました

553 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/17 17:11
俺の高校のときの担任が
「同級生と一緒に任天堂に面接に行ったけど
 なんかバカバカしくて俺は辞退したんや。
 そしたらそいつは受かって今や年収一億やで。
 教師なんかになって失敗してもうたわ(w」
と自慢話にもなってない自慢をいつも聞かされてたよ。
これマジレスな。

554 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/17 17:23
>>553
>  そしたらそいつは受かって今や年収一億やで。
ネタだって。

任天堂の平均年収は高い方だが、一億なんて稼げるのは例外中の例外。

555 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/17 17:25
>>554
うっそ?ネタだったんか。( ゚Д゚)
ちなみにその先生さ、ゲームヲッチ時代に就職活動してたってさ。

556 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/17 17:27
http://school.2ch.net/test/read.cgi/job/1018854675/802-

プランナー職志望の方々おきをつけあそばせ

557 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/17 18:17
>>554
宮元氏でも数千万らしいしね。


558 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/17 19:51
>>553
名前は?
1億?超有名なんだろ?
宮本氏よりもらってるとはな

559 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/17 20:30
>558
なんでそんなに必死なの?

560 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/17 21:06
    /                      /
    / _ 丿丿                 / _
  ―ナ′       | _/       ―ナ′_    ┼┐┬┐   |  ―┼‐
   /  ‐' ̄     X / ̄\      /   ,      〈 /  V     |    |
  /          / V   /     /  _|     乂   人     |   _|
  /   、___    レ ' `‐ ノ     /  く_/`ヽ            |  く_/`ヽ

              ,‐
  ノ ‐─┬    ナ' ̄    \   l         ―――'フ   ┼‐
 ,イ  囗. |    ノ`‐、_   Χ ̄ ̄〉          / ̄     ┼‐
  |    __|     _メ      \ 丿   ̄ ̄〉    |       {__)
           〈__         \      ノ     `−

             ┌─┐
     │       │┌┤    \│/  /  \
  ┌─┼─┐   ┌┴─┴┐  ─┼   ─┬─┐
  │  人   |    ┌─┐    /│ヽ   │  │
  │  人  │   ├─┤  /  │    │  │
  │     │   ├─┤     │    │  │


561 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/18 00:28
>>559
誤爆か?
必死じゃないだろ

562 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/18 00:39
>>561=558
そんなに質問攻めしといてよく言うよ(ワラ

563 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/18 00:48
>>562
バカだね
同一人物じゃないのに

564 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/18 00:56
初心者?

565 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/18 01:11
>>563
同一じゃなければそんなに必死にならない

566 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/19 02:28
スルースルーって騒いでる奴も現実から眼をそらそうと必死だよな


567 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/19 20:57
AMショー行った人いる?
もうすぐゲームショーもあるねぇ。
やはり行っておくべきかな〜。って当然?

568 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/19 21:45
周りにゲームショーに誘えるような人いないんだけど、一人で行く人っている?

569 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/19 22:07
スルースルー

570 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/19 22:41
SCE受ける人いる?

571 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/20 00:01
>>568
禿同!!かと言って一人で行くのもね・・・

572 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/20 00:31
>>570
過去形で「受けた」。

573 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/20 16:45
>570
 受けるよ。
 ていうかリクナビメールで締め切りもうすぐって告知されてる。
 締め切りは来月なのに。

574 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/20 17:28
もうあきらめろ。しつこいぞ。おまえら。

575 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/20 22:23
>>574
君もしつこいと思うが・・・

576 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/20 22:39
>>575
競争相手を減らそうと必死なんだろう。生暖かく見守りつつ、近付いてきた
内定式に備えましょう。

577 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/21 01:23
ファミコンでメシが食えんのかよ!!

578 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/21 01:27
アフォ?

579 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/21 03:10
だから競争相手も何も、開発系新卒はもう取らないよ
営業系(ロケ系)は内定辞退者分を追加採用するかもしれない

580 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/21 03:35
採る気なかったら費用かけて(略

581 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/21 05:13
取る気がないってことはないだろ。
取るつもりだったけど、結果的に0だったということは大いにありうるが。

582 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/21 13:36
579は事情通を気取りたいお年頃なんだよ。
そっと見守っていきましょうよ。プ

583 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/21 13:49
昨日ゲームショー行ってきますた

584 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/21 16:06
セ○内定者ですか?

585 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/21 18:26
>584
○ガ内定者はゲームショーの招待券貰えるの?

586 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/21 18:29
そうらしいよ、しかも交通費も出るんだってー

587 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/21 19:08
いいね・・・ならAMショーもなのかな?

588 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/21 19:59
いいのう、うちの会社はゲームショー自体に参加してない。

589 名前:090 :02/09/21 21:46
あのさ、フロムソフトウェア
今度の筆記でるやついる?
筆記試験って
何やるのかな?
だれかまじで教えてください・・・


590 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/21 22:24
内定してる会社ゲームショー出展してるのに
連絡ない・・・鬱

591 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/21 23:03
>>589
貴方が開発職か非開発職かしりませんが、
通常筆記試験といえば英語や国語といった
一般的学習能力をみるテストですよ。
あんまりアフォだと落とされます。マジで。

592 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/22 01:39
>>591
ゲーム業界の開発職や SI 屋さんだと、国語や英語はあまり出てこないぞ。
俺が受けたところだと、日本 IBM で英語の筆記試験があった程度。事務系
だと、また話が違うかもしれんが。

>>589
前にフロムソフトウェアを開発職で受けたんだが、勉強しても大して意味が
ない類のテストだった。

593 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/22 02:43
うちはまだプランナとして一人くらい採用するつもりでいるよ。
プランナって言うか、はじめの1〜2年はスクリプタだと思うけど。

SPIは書類・作品選考通過後、一応試験に含まれてるけど、
正直いってSPIの結果なんか現場の人間はぜんぜん気にしてない。
あまりにもひどいとSPIで落とされるらしいが、
書類・作品が合格するレベルの学生でSPIで落ちるほどのバカっていないから
適用例が今まで無い

594 名前:090 :02/09/22 02:48
だれも答えてくれないと思っていたら
答えてくれてたよ
すんません。
ありがとうございます。
前に筆記試験でがっつり落ちて(主に数学で)
それ以来トラウマでさ。


595 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/22 02:55
さすがに落ちたことあるなら、SPI対策しといても損はあるまい。

596 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/22 03:11
>>587
そうです
>>586
出ますた交通費



597 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/22 07:45
>>596
あ、同期発見。


598 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/22 12:53
カプコンでは中学〜高校レベルの筆記試験はあったよ。
義務教育さえ受けていればそんなに難しくない内容だったけどね。
あれで難しいつってたらホントにバカなのか、あるいはすげー天才か。

599 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/22 13:00
SPIはさ、例えば作品・書類選考で同じようなレベルの人間がいた場合に
どちらにするべきか最終的に一般学習能力でケテーイするためのもの。
あまり軽く考えないほうがいいかも。
なので適用例がないかと言われれば、過去に何度かあります。
似たような才能の持ち主を選考する際、テストの点数が高いほうを選ぶのは当然。

600 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/22 13:02
>最終的に一般学習能力でケテーイするためのもの。

最終的に一般学習能力でケテーイすることはある。の間違い。スマソ

601 名前:090 :02/09/22 13:28
そうだよな・・・
1回落ちてる事だし、やっぱ今から
試験対策やるよ・・・
どうもありがとうございます。




602 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/22 16:46
カプコンの物理、今思えばなんで忘れてたのか。完全に混乱してた。
数学は普段から使ってて助かったが。
高校生の時のほうが頭良かった気がする。

603 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/22 16:58
>>599
それ以前に、一次選考の足切りに使う企業の方が多いと思うが。特に大手だと
応募者数が多いから、まずは筆記というところが多い。(ゲーム業界に限らず)

604 名前:090 :02/09/22 17:46
うわ〜ん
怖いよう
筆記試験!!
でも頑張ります!



605 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/22 17:58
>>603
開発職か非開発職かでも違ってくると思われ。
開発職の場合、二次選考(もしくは面接時)に
筆記試験させられるところが多いけどね。

606 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/22 20:28
2003年度セガ新卒採用応募者総数約8500に対し内定者140
そのうち半数がアミューズメント

607 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/22 20:32
>>605
その場合の筆記試験は、英語や国語ではなく C や初等物理だったり
しないか?

608 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/22 20:59
英語や国語でしたがなにか?

609 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/22 21:16
>>608
どこだよ。俺が受けたところだと 573 と 765 が二次以降に筆記があったが、
英語・国語はなかったぞ。(最終面接と並行して性格適性検査っつーのは
あったが)

610 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/23 01:05
>>609
時代によって変わったりもするよ
もともとSPIを採用してたところが、32bit機以降は
基礎Cや初頭物理や数学に変わっていたりもする
プログラマ限定だけど

というか、90年代初頭はプログラマとプランナで
分けて採用していないところが多かったから
SPIを使うのが一番手軽だった。

611 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/23 01:41
>>597
誰もセ○とは言ってないYO

612 名前:090 :02/09/23 02:37
今数学やってたけど、
勘がついてきた
よかったよ、マジで。
がんばる!
って僕だけこんな
間抜けな発言ばかりで
すまん。


613 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/23 09:03
>>612
自分も受けるです。筆記試験って性格のみではないでしょうか。

614 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/23 13:13
>>596
交通費でたの?ええな。うちはでなかたよ(´・ω・`)

615 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/23 13:20
カプコンは筆記できなくても内定貰ったな
簿記なんてほぼ白紙でした

616 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/23 13:30
ゲーム業界っていきなり作品もってこい!
といわれない?
プログラミングも、CGもかかわったことのない人間が
入れるものなの?

617 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/23 13:42
>>616
>ゲーム業界っていきなり作品もってこい!
>といわれない?

いきなりかな?面接の時なり、説明会の時なりに
「プログラマ志望者は任意の作品提出有」
とかそういう連絡はあった。
別に作品持っていかなくても内定は取れる事もある。

>プログラミングも、CGもかかわったことのない人間が
>入れるものなの?

少なくとも事務系なら入れる。開発系ならちと無謀だと思われ。

618 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/23 14:34
>>616
グラフィッカーの場合はいきなり作品を持参させられたな。そういえば。

619 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/23 14:38
>>616
グラフィックやサウンドに関しては、作品提出必須。

プログラミングに関しては大手だと作品提出を要求しないことが多い(SCE と□は
要求してる)。ただし、ずぶの素人だと、たとえ入社できても後で苦労すると思われ。
自分がプログラミングに向いているか否かを知るためにも、ある程度はやっとけ。

620 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/23 22:32
>>615
俺も。
簿記なんてわからねーよ

ということで、カプコンを受ける人はあんま簿記を気にする必要はないってことだね

621 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/23 23:18
懇談会の案内がこない…まさか取り消し…ガクガクブルブル


622 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/24 01:09
>>621
おめ!

623 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/24 01:55
>>090
どっか前レスあったでしょ?
フロムのは、勉強して点取れる部類の試験じゃないよ。
説明会で、フロムの人間が
”この後、試験を行います。都合の悪い方は後日に…”
”…対策しても無駄です”
って言うくらいだからね。
強いて言うなら知能テスト系。閃け。

624 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/25 13:11
CGクリエーターやグラフィックデザイナーって文系でもなれるの?
プログラマーって理系でしょ?
理系だろうが文系だろうが独学なんでしょ?
つまり自由な時間が取れる文系いった方がいい?
それとも開発職は文系の時点で門前払い?

625 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/25 13:17
CGクリエーターやグラフィックデザイナーは美術系です。

626 名前:090 :02/09/25 13:30
知能テスト・・・
そうなのか。



627 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/25 13:31
>>626
一つ言うと、多分そんなに参考にはしてない。
漏れも半分くらいしかできなかったし。

それよりも、提出書類の方が大きいんじゃないかな。

628 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/25 21:03
もうすぐ内定式ですね〜。ドキドキ。

629 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/25 21:20
んもー。まだ続くのか面接…

630 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/25 22:31
>>624
SCE のチーフプログラマの一人は、文系出身だ。ただ、プログラマをやりたいなら
情報系の学科の勉強は役に立つ。特にハードウェア絡みは、なかなか個人では
実験環境も作れんからね。

631 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/25 22:51
>>629
どこ受けてんの?

632 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/25 23:12
>>631
SCE に一票入れてみよう。

633 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/26 14:04
>>632
外れとだけ言っておこう。


634 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/26 23:30
ナムコ10月2日最終しめきりだけど
応募する人いるの?
私は・・・どうしようか迷ってる
だめもとで受けるべきか・・・

ttp://www.namco.co.jp/home/rc/index.html

635 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/26 23:43
>>634
何を迷ってるのか知らんが、やる気があるならさっさと応募しとけよ。

636 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/27 00:29
(・∀・)634ガンガレ!!

637 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/27 02:18
現実問題として教えて下さい。
文系野郎がグラフィックデザイナー系の職に就く事は
まずありえないのでしょうか?

638 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/27 02:43
>>637
美大卒の人間と張り合えるだけの技量があるなら、何ら問題ない。

639 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/27 03:27
別に絵が上手いヤツ=必ず美大(専門でも可)に行っているわけではないだろうに
技術も大事だが、センスが大事だ

640 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/27 11:03
>>639
> 別に絵が上手いヤツ=必ず美大(専門でも可)に行っているわけではないだろうに
誰がそんなことを主張してるんだ?

641 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/27 11:24
結局のところ実力勝負でしょ。
作品提出あるわけだから。

642 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/27 18:19
>>625
それって理系?

>>630
プログラマーなりたいって昔思ったんだけど
最近プログラムなんか組んで何が楽しい?と思い始めました。
情報系の授業は何にやるんでしょうか?
カプコン岡本さんや小島監督や三上さんや宮本さんや桜井さんみたいなディレクターや
プロデューサーになるにはどうすればいいんでしょう?
何系にいけばいいんでしょうね。
このお方たちは何大学の何学部なんでしょうね。

643 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/27 18:56
>>642
> 情報系の授業は何にやるんでしょうか?
go to google. 最近はシラバス公開してるところが多いから、ちょっと探せば
出てくるぞ。

> カプコン岡本さんや小島監督や三上さんや宮本さんや桜井さんみたいなディレクターや
> プロデューサーになるにはどうすればいいんでしょう?
なにをもって「みたい」とするのか曖昧だが、ゲーム業界で成功を収めたいという
ことなら、それはもはや学部学科がどうこってレベルの話じゃない。世の中、「この
通りにやれば、誰でも成功できる」なんて手軽な方法論は存在しないよ。

(受験勉強じゃないんだから)

644 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/27 21:37
オタクになりゃーなんとかなるさ。
ガンガレよ。

645 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/28 00:17
オタクでも一般常識のあるオタクにね。

646 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/28 03:04
カプコン、コナミ、ナムコ、スクウェア、コーエーでいくならどの順番?
来年受けるので参考にさせてください。
(上位3つと理由なんかお願いします。)

647 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/28 03:10
開発としてだったら、
コーエー⇒ナムコ⇒スクウェア
かなぁ。
スクウェアも契約なのが不安だけど、仕事は楽しそう。
コナミは単純にきつそう。
コーエーは、寮とか待遇がしっかりしてる。ゲーム自体、個人的に好きなの多いし
会社の感じもよかった。
ナムコも、話をきいてる限り社員を大切にしてくれそう。

648 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/28 03:37
■って、メールで解雇通達するんだぽ。。


649 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/28 03:42
1ナムコ2コーエー3スクウェア
コナミって良い話聞きませんね。コーエーいいね。


650 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/28 03:45
>>646
全部受けて、気に入ったところに決めるのが良いと思う。同じゲーム業界とは
いえ企業毎にかなりカラーが違うので、人によって好き嫌いが出るし。俺は
最初の段階では順番を決めずに何社か受けて、選考過程を通して決めたよ。

あと、

 ハル研究所の会社説明会(社長の話、現場の人間を数人で囲んで質疑応答)
 SCE の職務説明会(チーフプログラマ 1 対学生 8 で質疑応答)

は、いろいろ勉強になった。来年も同じ形式で開催されるか分からんけど。

651 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/28 03:47
ナムコのゼノサーガは失態だね

652 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/28 03:51
>>651
ゼノサーガの続編を作りたいなら、受けるべきはナムコではなくモノリスソフト。

発売元が SCE とかナムコになってても、開発は別会社ということも多いから、
応募するときは注意な。

653 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/28 19:06
>>643
レスどうも
ゲーム業界で成功している人達の出身大学学部いちらんとかありますかね?

654 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/28 20:19
>>653
……何のために?

655 名前:654 :02/09/28 20:21
そうそう。新卒の採用実績なら、採用ページに載せてる企業もある。
ただし、その大学に行ったから採用されるってわけじゃないけどな。

656 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/29 02:49
>>653
学校推薦枠とかあると思ったら大間違いだぞ
もしかしたら総務系にはあるかもしんないけど
開発系にはそんなの無いよ

657 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/29 03:43
結局、いわゆるプロデューサーとして成功するかは個人の資質でしょ。
だから大学学部なんて関係ない。
ただ、入りやすさを考えるならいい大学の工学系いっとけ。情報系とか。
もちろん推薦はないけど、やっぱネームバリューはきいてるとオモタ。
やっぱ、東大とかは強いよ。

658 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/29 04:43
>>657
> やっぱネームバリューはきいてるとオモタ。
気のせいだろう。俺の知人で、東工大情報系でも筆記・書類選考で落とされた
ヤツもいるしさ。(特にダメダメって人間でもないし、事実、大手メーカーの推薦
枠を勝ち取って就職してたし)

ただ、結果的に「有名な大学に良い学生が多い」という傾向はあるかもしれん。

> ただ、入りやすさを考えるならいい大学の工学系いっとけ。情報系とか。
美術・音楽系は、一年・二年付け焼き刃的に勉強したところで、とてもじゃないが
そっち専門で打ち込んできた人間には追いつけないからな……。

659 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/29 05:05
大学名が効く企業と効かない企業はありますな。
ただ、東大情報系なら絶対入れるという企業は存在しない事は確か。

660 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/29 14:34
>>658
東工大情報でも、プログラマ志望でないなら落とされる可能性が高いかもね。


661 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/30 01:40
>>654
進路の参考に

>>655
そうですな

>>656
そんなのじゃなくて成功してる人たちの進路をみたい

>>657
大学で人間が出来ると思う。
天才は別だが。

662 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/30 02:33
テクモ=キモイ

663 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/30 03:40
>>661
お前ほんとにばかだな

664 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/30 04:46
ML寂しい・・・・


665 名前:就職戦線異状名無しさん :02/09/30 06:08
>>661
大学に過剰な期待はするな。マジレス

666 名前:658 :02/09/30 21:33
>>660
どうしても学歴に価値を見いだしたいようだが、その落ちたヤツはプログラマ
志望だった。

>>661
> 大学で人間が出来ると思う。
気のせい。

667 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/01 00:45
>>665
どういう期待をしろと?

>>666
4年間で将来が決まるでしょう?

668 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/01 00:58
>>666
大学生活には期待してもいい。
大学には期待するな。

ということ。

669 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/01 01:11
結局、大学時代は自分から動かないと何もできない。
そういう意味で、どこそこの大学・学部行けば・・・才能が開花するなんてのはありえない。
類は友を呼ぶ。自分が大した人間じゃなきゃ、大した友達はできないし。
大学時代はいろいろやろう。
映画作るのもいいかもしれないし、イベント企画してみるのもいいかもしれない。
とにかく積極的に動いてみること。

ただ有名大は将来出世する奴が多いから、ゲーム業界以外に人脈ができるという点で価値はある。
あと、やっぱ大学名は就職活動においては役に立つ。
ただゲーム業界にはおいては特に、企業によってはその限りでない。

もちろん学業・研究に関しては大学は重要。
研究費とかは東大とその他じゃ全然違うし。

670 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/01 01:15
全く同感

671 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/02 02:39
>>667

>4年間で将来が決まるでしょう?

とんでもない、音大、美大なんか入るまでに何年もの修行をして、やっと入れる訳よ?
普通の大学だってそこに入る為に受験勉強するだろ?
大学入ってから将来決めてる様じゃ、就職活動までの2年くらいでできる事を付け焼刃で
やってるだけ。
そんなんじゃ昔から努力してる奴に勝てるわけないじゃん。
4年間で決まったと思ってる奴は錯覚してるだけ、結局生まれてから今まで何やってたかで決る。

会社に入ってからだって何もできなきゃ部署なんてバンバン回されるよ。
スタートラインに立つ=会社に入るまでも大変だけどさ、入ってからはその会社に居る限り
一生ゲーム作りつづけなきゃいけないって事を理解しておけよ。



672 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/02 07:44
age

673 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/02 19:11
>671
あなた何者?

674 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/02 20:37
と、みなさん、時給換算すると果てしなくマクドに負けてる業界に逝きたいわけだが

675 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/02 21:59
http://navi.mycom.co.jp/saponet/release/ranking/2002rank/2002ranking.pdf
そこそこ、ゲーム会社人気あるみたいね。
しかし、コナミの方が任天堂より人気があるというのは意外だ。

676 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/02 23:32
>>675
裏で色々やれば可能だろ
ランキング操作なんて

例えば金を渡すとか(W
例えば金を渡すとか(W
例えば金を渡すとか(W
例えば金を渡すとか(W
例えば金を渡すとか(W


677 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/03 01:01
>471
音楽、芸能系ならそれは同意するけど、(その道ウン年の人だらけだから)
普通の就職するのにそれはあまり当てはまらないのでは?
事務とか営業とか。
ぶっちゃけ、営業をやりたいと小さい頃から思ってる人って少ないでしょ?
真剣に将来のことを考え出したのが、大学に入ってからって人も多いはず。
そういう中での勝負なら、大学4年間で何をやっていたかは、
全てではないけど、かなり比重は大きいと思います。


678 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/03 01:44
開発・広報職以外は、まあ普通の企業と変わんないね

679 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/03 23:51
かなりの良スレ気に入ったよ。

680 名前:既卒PG志望者 :02/10/04 01:00
スクウェア
ttp://hr.square.co.jp/kensyu/index.html

>>● 意欲と才能のある若手クリエイターを発掘するための研修制度、
>>「FRESHERS' CHALLENGE SQYARE」を開催します。
>>開発部門にて、プランナーおよびデザイナー研修生を募集。
>>※11月15日応募締切。ご注意ください。

俺は来週から中途採用してるゲーム企業(約20社)にPGとして応募するけど
11月10ぐらいまでに決まらなかったらこっちにも応募してみよう

ということで良い企画書、悪い企画書の例をお願いしますm(_ _)m


681 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/04 01:02
SQYARE ってどこの会社だろ・・・(ワラ
SQYARE ってどこの会社だろ・・・(ワラ
SQYARE ってどこの会社だろ・・・(ワラ


682 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/04 02:15
>>680
誤字がある企画書は悪い企画書です

683 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/04 02:21
>>668
なるほど

>>689
サンクス

>>671
なるほど
だけど異議あり!!!
長くなるので反論は後日・・・。

684 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/04 02:22
>>669ね。。。

685 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/04 02:35
みんな、内定式どうでした?

もうMLは解体なのかな・・・。

686 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/04 02:36
MLどうするー?
同期の為のMLとかにする?

687 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/04 05:34
 何か10月入ってから、このスレおとなしく良スレになったね。
 暴言者が減って、業界研究素人が増えたけど。

688 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/04 05:41
このスレッド読んだけど最近のゲームがつまらない理由がよくわかった。
「ユーザーの為にこんな面白がるゲームを創りたい!」という理由ではなくて
ただ、生活のために就職したのがゲームメーカーってだけのサラリーマンが
ゲーム製作に関わっているからこういう状態になるんだ。

こんなサラリーマンみたいな奴等がゲーム作ってるんだもの。
斬新なゲームとかがでてくるはずがないよね。
自分の生活を維持するためとかで続編ばっか作ってるんじゃねーよ!!

それとゲームの値段もおかしい。
牛丼一杯280円なのにゲームは一本7800円とか!!!!
消費者なめてるんじゃねーのか!?

新作のゲームはすべて体験版を無料で配布して気に入ったゲームだけ料金払うシステムにしろ!!!
定価は大作で一本2800円。
駄作は980円で充分だな。
ベストとかでその値段で出せてるんだから定価6800とかそれまでぼったくってるんだろ!!
ふざけてんじゃねーよ、こんなに消費者馬鹿にしてる業界はないね。

まあ、俺は中古でしかゲーム買ったことないけど本当にこの業界に頭きてるんだ。
こういう消費者を省みない業界はいずれ衰退していくよ。

ゲームメーカーに入ろうとするやつは自分の生活のためではなくゲームユーザーのために働けよな。
おまえ等の給料は俺達ゲームユーザーが払ってることを忘れんなよ!!!!!
駄作作ってるメーカーの社員には給料どころか時間無駄にした俺等のために金払えってかんじだ。

真面目にユーザーの為にゲーム創ってるクリエイターがいるのはわかってる。
だけどこのスレッドの奴等みたいに俺達ユーザーに寄生する虫がいるのもまた確かなことだ。
おまえ等みたいなサラリーマン根性持った人間がゲーム業界を駄目にした!!!!

689 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/04 06:49
嫌なら買うな



690 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/04 07:54
>真面目にユーザーの為にゲーム創ってるクリエイターがいるのはわかってる。

正直、お金の事抜きでユーザーの為だけに作ってるやつはいないと思われ。

691 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/04 07:58
大作で最初から一本2800円だと経営が成り立ちません。
良スレなんだからわざとらしく荒らさないで下さい。

692 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/04 18:38
>中古でしかゲーム買ったことないけど 
>こんなに消費者馬鹿にしてる業界はないね

お前が業界をナー

厨房はカエレ!!(・∀・)

693 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/04 19:42
>>688 は古いコピペ

694 名前:kjhk :02/10/04 22:04
俺はゲームはコピーとエミュで
金なんか払いたくない人間だけど
そんな俺でもゲームは最低5000円くらい取らないと
経営が成り立たないと思うぞ。最低の収入プラスアルファがないと
好きな事でもやってられるか、ボケ
俺は自分で会社をしてるけど、入金が早い客や
高めの値段で買う客には明らかに対応で差をつけてる。
はっきり言って貧乏人を相手にする仕事はやるもんじゃない。

695 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/04 22:07
お前らちったあ面白いゲーム作れよ

696 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/04 22:19
高学歴者の好むゲーム
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1031914555/

これを参考に僕達にも楽しめるゲーム作ってください
おながいします

697 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/04 22:24
>>696
いや、全くといっていいほど参考になってないんですが。

698 名前:(゚Д゚)21@まきグそ :02/10/04 23:44
8 :就職戦線異状名無しさん :02/10/02 07:47
スーパーマリオブラザーズは女性差別・セクハラ

なんで、あんな酷いセクハラ作品が子供たちに大っぴらに売られているのでしょう?
まず、男二人が主人公で、捕まるのは女性。これは明らかに女性差別です。
主人公が好色なイタリア人の男。これも子供の教育にはよくありません。
特に二人のあの鼻!!卑猥すぎます。子供が性犯罪オス原因の一つです。
そして敵がクリボーにノコノコ。これらはキノコに亀です。
明らかに男性器を象徴しています。
それにクリボーってなんですか!!クリ○リスと棒を合体させた非常に卑猥なネーミングですよ。
パワーアップアイテムもそうです。キノコに花。これも男性器と女性器です。
しかも、大きくなるんですよ。勃起です勃起。子供には早すぎます。
あのスターってなんですか?よく男性の読むいかがわしい漫画で女性の乳首や性器を
隠すのに用いられるのが星マークですが、それが逃げる、マリオが追いかける、
こういった姿は見せたくないものを無理やり剥ぎ取ろうとするレイプを
連想させます。あぁ、もう言い尽くせません。
大きくなったり、土管に入る、ブラックパックンッフラワーなんて
もう言うまでもない下品なキャラクターばかりのこの作品。
女性の地位向上を阻んでいますよ。皆さんもそう思いますよね?



699 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/04 23:54
同じ卒研室の子がナムコの内定式行ってきたけど
「4000人の中から50人になった貴方たちは偶然受かったんです」
みたいな話をされたって言ってたな。ワラタ

700 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/05 00:02
任天堂言った友人が、あいだみつをの本を配られたと言ってた。
何をしたいんだろうと悩んでた。

701 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/05 09:58
>>699
4000人も受けてたのか……。ソフトエンジニアは追加募集かけていたから、
それも合わせると応募者総数は 4500 人とかになるのかね。

702 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/05 17:24
瀬川は8400人らしいよ

703 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/05 18:15
カプは倍率80倍だったそうだよ

704 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/05 19:56
>>703
意外に低いな。

705 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/05 19:58
>>704
全体でしょ?
営業とか総務は倍率低いらしいから、開発だけだと大手は100倍は超えると思うよ。

706 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/05 21:17
ガンホーエンタテインメント
 

707 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/05 21:20
カプは採用活動始まるの遅いし、待遇もいくないから倍率が低くなるのは
しょうがないとは思う。

708 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/05 22:27
>>707
> カプは採用活動始まるの遅いし、
遅すぎ。

俺もカプコンは応募したんだが、選考が始まる前に他社からいくつか内定を
もらったので、そこから選んで就活は締めてしまったよ……。

709 名前:営業・”管理”職 :02/10/06 02:05
カプコンか・・・
1人MLに内定者いたっけな?

がんばってな

710 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/07 00:37
あがれええええええええええええええええ

711 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/07 04:14
>>700
なんだそりゃ?

712 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/07 04:18
サンライズいきてええ!!
ってゲームメーカーじゃねえな。

713 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/07 04:40
>>712
8gatudeutikiri

714 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/07 04:46
>>712
mada3kaiseidetu

715 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/07 07:46
>>712
意外と高学歴が多いらしい。がんがれ。

716 名前:712 :02/10/07 16:14
>>715
ありがd。がんがります。
でも、サイト見て思ったんだけど、3次試験運転実技試験って何やるんだろ?
漏れ、完璧ペーパーなんだけど。

717 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/07 23:08
>>716
車でスタジオ回ってセル画集めとかが主な仕事らしいからね。
ペーパーはじくためでしょ。
それなりに運転できれば問題ないんでない?

718 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/08 06:19
俺もサンライズ受けようかとか思ってた時期あったなー……
もう関係ないけど

719 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/08 10:45
このスレまだ続いてたのか。
おいらは1からいたからすげー懐かしい。
まだ続けてる人も人も、これからの人も、
精一杯がんばってくれよ!

720 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/09 01:25
>>719
俺は去年からいましたが?

721 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/09 21:05
全く話題に出てこないゲーム会社の面接控えてるのですが不安になってきました…
『ARC』どなたか受けた方いますか?

722 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/09 23:15
>>721
私もとある会社に応募してちょうど2週間経つ
そろそろ1次の合否の結果来るんだけど

電話今週来るかな(^^♪
郵送で来たらあぼーんなのね(TT

ちなみに『ARC』ってどこ?


723 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/10 01:04
アークシステムワークスのことでは?
俺は1次で落ちた〜

724 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/10 02:34
今は亡きアーク・エンタテインメントを一瞬思い出したよ

725 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/10 08:42
そうです。アークシステムさんとこですよー。

会社によって違うのは予測できるのですが、
グラフィッカー希望の方は自分の作品集をファイリングで面接ですけど
合否問わず作品ファイル返してくれるんですかね?

726 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/10 23:20
アークシステムワークスって人気あるの?
実は今度受けようとしてるんだけど待遇とかいいのかな?
あんまり知らんゲームばっか作ってるから求人倍率低い・・・かな?


727 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/11 09:29
ARCは人気はあると思いますよ(ただ単に自分が好きなだけかも)
待遇は即戦力採用だそうですのでいい方じゃないでしょうか。
求人倍率は…どうなんでしょう。
大会社じゃないから必要な分しか取らないという意味で高いかもしれないです。


728 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/11 22:00
やった!

中堅どころだけどゲーム会社のサウンドで一時試験通りました
次は面接なんですけど作品選考通ったの初めてだから嬉しいです。


729 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/11 23:05
>>728
おめでとう
面接大変だろうけどがんばって

私はというと先日ドリームファクトリー落ちたよ



730 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/12 00:07
>>729
俺も9月締め切り(27日までだったか?)にDC受けたけど落ちたよ
理由は『応募が予想していたより大多数だったので書類選考した』だとさ

でも、さっきDCのサイト行ってみたら
なぜか9月にしめきったはずの募集再開してるし

大採用っていうのはただのうたい文句だったのか?
なんかムカついてきた
ttp://www.drf.co.jp/


731 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/12 01:53
大採用っていうのは応募してくる人間を増やすための餌だよ
でも、応募してくるのは質の悪いプログラマー志願者ばかりだろうな
C言語ちょこっとやったとか、趣味でゲーム作ってる程度とか
大手に相手にされない既卒フリーターとか
質の良いプログラマー志願者はこんなところ受けないだろう

ドリームファクトリーってエアガイツぐらいしか知らんぞ、俺は


732 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/12 03:37
>>730
辞退者が多かったって可能性もある
ゲーム業界って、たくさん内定取れる奴と
全く取れない奴とに二分されてるからね
より条件のいいとこに受かった奴が辞退したんで
追加募集してるんだろ
よくあることだ。

733 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/12 17:31
ゲームセクター担当アナリスト

INGベアリング証券会社  リサ・スパイサー
いちよし経済研究所 久保井 昌伸
WestLB証券会社  ザカリ・リゲット
エース証券株式会社 安田 秀樹
岡三証券株式会社 森田 正司
カザノブ証券会社  室谷 吉行
クレディスイス ファースト ボストン ジェイ・デフィバウ
国際証券株式会社 村上 宏俊
コスモ証券株式会社 大西 等
コメルツ証券会社 東京支店 今中 能夫
ゴールドマン・サックス証券会社  佐藤 絵理
J.P.モルガン証券会社  真鍋 乃理子
新光証券株式会社 小林 雄一
大和総研 前田 栄二
ドイツ証券会社  大屋 高志
東海東京調査センター 川又 信之
東京三菱証券株式会社 森本 展正
日興ソロモン・スミス・バーニー証券会社 福田 聡一郎
野村證券 金融研究所 桜井 雄太
BNPパリバ証券会社  田島 健
丸三証券株式会社 中内 俊二
みずほインベスターズ証券株式会社 栗原 智也
水戸証券経済研究所 渡辺 洋一郎
メリルリンチ日本証券株式会社 瓜生 憲
モルガン・スタンレー証券会社 山品 俊二
UFJつばさ研究所 岡 敬
UBSウォーバーグ証券会社 金子 敦子

734 名前:  :02/10/12 23:16
>>731
逆だよ。
質の良いプログラマは規模に関わらず技術力のある会社を選ぶ。
何も知らない奴は、会社の規模しか興味ないみたいだけど。




735 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/12 23:34
>>734
それは同意だが
ドリームファクトリーの場合は技術力あるとは思えないな
それとも将来有望なのかね、この会社


736 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/13 02:22
関係ない話ですまんがゲームショーにあった白のPS2っていつでるんですか?
まだまだ先ならオーシャンブルーが欲しいと思い、先週まであった店に昨日いったら
もうありませんでした・・・
ここの誰かなら知っている人がいるかと思い聞いてみました

737 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/13 02:43
736ですが一応ゲーム版で調べてきました
すんません

738 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/13 18:33
いやいや、プランナーこそマジで命削ってるでしょ。
言ってみれば中間管理職だよ。
ゲーム企画を起こして、音楽家やプログラマにあれこれ作ってもらう。
一緒に作成する以上、音楽家やプログラマはそう思ってないかもしれないけど、
企画者としては「自分の夢を作ってもらってる」ていう感覚があるでしょ。
その為に良いものを作るためにボツも連発するだろうし、
思われてなくてもなんとなくナーバスになってくるだろうし。
それでいてプロデューサーの光る目もあるし、商業だから売れなきゃアカンし…。
体力的な面よりも、精神的な面でダメージ多そうです。
自律神経失調症になりそ…。
倒れるのも無理ナイッス。桜井しゃん

739 名前:  :02/10/13 19:02
>>735
ドリフは技術力には定評があるよ。スクウェアの独立開発部みたいな存在だし。
ゲーム内容はあまり評判よくないみたいだけど(藁

最近だとXBOXの格闘超人を作ってるのかな。
https://xbox.jp/software/kakuto/index.html

技術レベルだけならトップクラスです。


740 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/14 03:51
技術レベルだけならトップクラスだってよ。。はは。。
スクウェアの独立開発部だってよ。。はは。。
スクウェア=ソニーの独立開発部
人事権しかありゃしない。。はひゃ。。

741 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/14 06:20
ハドソンってどーなの??

742 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/14 07:08
高橋名人

743 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/14 13:47
おいおまえら。
まさか高待遇を期待してゲーム会社に就職するつもりか?
そういう勘違い君はゲーム業界を今すぐあきらめろ(w

アークシステムワークスが高待遇かもしれないだぁ?
寝言言ってんじゃねえよ。
新卒なんかで高待遇されるわけねーだろ。
高待遇されるぐらいの身分になろうと思ったら
会社で寝泊りしながらノルマの倍ちかくをこなしてからだヴォケ(w

744 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/14 14:45
企業間格差 鮮明に・首位は任天堂、外資が健闘

支給額ランキングでは2002年3月期に過去最高の連結純利益を計上した任天堂が、
前年夏比0.96%増の161万9636円でトップに立った。
業種別では軒並みマイナスとなるなか、賃上げよりボーナスに業績を反映して
企業間格差が一段と開いた。

 2位のホンダは前期の連結純利益が過去最高を更新したのを受け、
組合の要求通り12.45%増の116万5000円となった。支給額はトヨタ自動車
(111万円、6.73%増)を初めて上回った。武田薬品工業も医薬品全体がマイナスとなる中で、0.9%の伸びを確保した。

 日本ヒューレット・パッカード、アジレント・テクノロジー、コンパックコンピュータが30位内に入るなど、
外資系の健闘も目立った。全世界ベースで業績連動型の賞与を
採用しているヒューレット・パッカードは、プリンターやパソコンの売り上げ回復が寄与した。

 電機大手で上位30位に食い込んだのはソニーのみ。しかし落ち込み幅は10%以上と、
情報技術(IT)景気の低迷を映して厳しい水準となった。


http://www.nikkei.co.jp/report/sbonus3.html


745 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/14 14:46
アークシステムワークスってウィザーズハーモニーとか
作ってる会社だろ?
まだ、あったのか。

746 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/14 17:24
いかにおもしろいゲームを作るかが大事なわけで、技術レベルもなにもねーけどな・・・。


747 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/14 20:05
>>746
技術が高いに越したことねーだろ(w
そんなおまえはファミコンでもやってろ

748 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/14 22:12
がぁー!うっかりしてた!!!

SCEって今月までだったよね‥。ESさえ受け取りに逝ってないけど、まだ大丈夫だよね?
ちなみにデザイナ‥

749 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/14 22:20
家庭ゲーム業界志望の文系私立大3年のものです。
開発以外の希望(営業・財務・経理)なのですが、
これらの職種でもやはりが残業多くて給料も安いのでしょうか?

750 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/14 22:42
3年がキタ━━━━(゚Д゚;)━━━━━!!!

751 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/15 00:21
>>749
会社の説明会にでもいって自分で確かめたら?

752 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/15 00:41
このスレ見てる文系は少数派だろうなぁ。
漏れは技術系なので詳しくは知りません。
話きいてる限り基本的に大手だったら、普通の企業とそれほどかわらないと
思います。

753 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/15 02:32
>>748
漏れもSCE受けたかったが諦めモード‥‥

今月受ける香具師いるか?

754 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/15 03:28
プランナーに過度の期待を持つのはやめてください。

755 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/15 07:11
>>749
とりあえず行きたい会社を教えて。

756 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/15 11:30
helloworldレベルでプログラマの内定でる?
ちなみにCです。

757 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/15 11:49
>>756
会社によります。
ただ、有名大学で尚且つ他の部分でアピールできるものがないと厳しいでしょう。

758 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/15 18:56
>>757
駅弁じゃ無理っぽいですね。
実際にその程度のレベルで入ってくる人はいるんですか?

759 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/15 19:05
>>758
駅弁でプログラムできないんだったら難しいかもです。
でも今から半年間頑張れば可能性なくはないかと思います。
入ってくる人は普通ある程度プログラムがかける人だと思います。

760 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/15 23:26
>>756
入社できたとしても、入社後に死ぬ可能性が高いからお奨めはしないが。

せめて「自分はプログラミングという仕事に向いてるのか?」が分かる程度
には、プログラミングの経験を積んでおいた方が良いよ。ほんっとに向き・
不向きがはっきりでる仕事だから。

761 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/16 00:41
ハドソンにエントリーした奴いない?
文系から、ゲームプランナー志望ってありなの?

762 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/16 00:43
>>761
マルチポストするな

763 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/16 08:44
エニックスは創価学会系らしいぞ。
在日の下僕になりたくなかったら
やめとけな。

764 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/16 19:47
>>763
そうだったのか?
確かちょっと前に早稲田とつるんでいた気がしたが。。。

765 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/17 14:14
>758
うちの兄貴は駅弁出身だけど、SCEI逝ったよ。

766 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/17 16:12
>>765
プログラム、Hello Worldレベルで?
あそこ作品提出あるでしょ?


767 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/18 01:52
SCEIはゲーム作るほうじゃないよ。総務・営業・ハード系。
なので作品提出はなし。
ゲーム作るほうはSCEJ。

768 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/18 01:53
それにプランナーならプログラム力は求められないよ。
新卒では毎年1〜2名しか採用されないけど。

769 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/18 02:24
 まあ、プログラマは無理でしょ。
 というか、何故プログラムをやったことがないのに、プログラマになりたい
と思えるのかが理解できない。

770 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/18 13:22
>>767
ttp://www.scej.jp/index.html
採用情報見つからない…

771 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/19 04:57
SCEJの採用情報はSCEIのサイトにまとめて載ってるよ。読めばわかる。
http://www.scei.co.jp/synthesis/
しかしH"では見る気にならないほどクソ重い腐れサイトだな、ここ。

772 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/20 00:42
保全あげ。
3年のために。

773 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/20 01:55
以降の新スレは、このスレの番号から通算で作られるわけか

774 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/21 08:23
あげ

775 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/22 01:16
FF12来年3月か・・・
スクウェアの今後を占う意味では重要な作品になろふ


776 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/22 07:35
>>775
FFX-2(テンツー)だよー
12は別にあるよー

777 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/22 23:57
なにがテンツーだか・・・
とっとと12出せや、ゴルビヨァ

778 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/23 00:33
>>777
まぁまぁ落ち着いて
FFX インターナショナルでもやりましょう

779 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/23 08:44
SCEって、一次通って、二次が作品面接。
それ以降はどうなってるの?
三次も作品面接とか?

「その7」くらいまで、タイムリーに読んでたんだけど、
それ以降ちょっと離れてて、記憶も何も飛んじゃったんだよ。
一応、この14スレは見返したんだけど、4年前の情報しかないから、、。
さすがに全部見直すのは(まあ、するけどさ、、)時間かかるし、
ここは全部読み返したって点に免じて、
誰か知ってる人教えて!!頼む!!

780 名前:779 :02/10/23 08:52
↑あ、職種はグラフィックデザイナー。
5点の作品面接の後に、ポートフォリオ面接があるのかを知りたくて、、。

781 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/23 21:44
ベックってどう思う?バンダイの下請けなんだけど。
秋採用があるようなんだけど、あまり評判とか聞かないよね。
過酷なのか…?

782 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/24 02:01
>>779
職種によって多少異なるけど
基本的には1次=作品&書類選考のはず
2次が現場のチーフクラス面接
3次が部課長クラス面接
4次以降が役員クラス
じゃないかな

783 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/24 03:07
>781
ちょっと前の雑誌に載ってましたよ。MayaでMELつかってなんかガンダムを制御している
ような記事でしたが・・
 最近は、mayaの分散レンダリングのソフトとか出したって聞くけど・・・。

784 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/24 19:17
今3年なんですが、グラフィックデザイナーになりたいと
思ってます。で、質問なんですが、3DCGの技術が無け
れば、デザイナー志望は致命的なんでしょうか?

当方、ドット絵が大好きなんで、ここ数年そればっかり
描いてます。アナログ絵とかは、趣味で描いたりします
が、上手い人と比べるとちょっと……。って感じでして(泣
ドット絵でご飯が食べれたらいいなぁと思って、現在は
携帯電話の画面グラフィックを描いてるような会社も
調査してます。

なにか有利なスキルとかがありましたら、是非是非
ご教授ください。ちなみに、最終的にはIREMに入りたい
なぁと思ってます。

785 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/24 20:41
俺法務志望なんだけど
SCEってそんなに面接あるの?
あとSPIだっけ?ペーパーテストとかが重視されるの?

786 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/24 23:35
>>784
>>3DCGの技術が無ければ、デザイナー志望は致命的なんでしょうか?
最近はグラフィックデザイナーと3DCGデザイナーとに別れてるところけっこうあるな

3DCGデザイナーになりたいなら致命的・・・つーか無理だね
グラフィックデザイナー志望なら絵描きソフト動かせるより
基本的なデッサン(人物、風景)ができるほうが採用される可能性は高くなるといわれてるから
来年までしっかりデッサンすれば?


787 名前:728@サウンドクリエイター志望 :02/10/25 01:15
昨日面接済ませて来て得た情報なんだけど
役に立つならと思うので書き込みます。

今サウンドってのはプログラマやデザイナ以上に求人に対しての応募が多い
職種らしい
それで課題曲を設けて募集した場合
送ってくる7割位が曲として技術的にどうしようもないレベルで
残り2割が曲としてはとりあえず成立してるレベル
んで上位一割を面接らしい

という話を質問してみたら答えて貰ったんだけど
面接ではどういう所を見るのか良くわからなかったため
望みがそこからどれだけあるかわからん・・・結果が待ち遠しい


788 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/25 02:43
>>785
大手ならこの程度は普通
社員10数人クラスだったら、書類・作品のあと
社長面接でおしまいじゃないかな
法務とかそっち系は全く知らん

789 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/25 06:44
>>786さん
 
レスありがとうございました!早速デッサン練習をします。

教えて君で申し訳ないのですが、現在のゲーム業界で、
2DCGのデザイナーってのは、どれくらい求められている
んでしょうか?ゲームなんかは、だいぶ3DCGに特化して
しまっているようで、先のことを考えると、暗い気分になり
ます。ドッター募集!って会社、ほとんど無いですよね。

どうしよう……。なんか、今まで培ってた技能が、すべて
水の泡になったような気がして……鬱。


790 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/25 15:12
>>789
横レスで申し訳ないが、ドット絵ってどんなん描いてるの?
漏れは昔、遊びでPC9801で描いてたけどね。
16色+600×400だったから苦労しながら色々描いたYO。
あとはRPGツクールのキャラクター自作とか。

今のパソコンじゃドット絵ってアプリケーションのアイコン位?
無知でスマソ

791 名前:地底理系M2 :02/10/25 16:08
ゲーム業界で研究系orハード系は
地底理系M卒でもいけますかね?
俺の周りの人は学推で
一流どこに行ってるんだけど、ゲーム系は学推無い・・・。

792 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/25 16:59
>>791
任天堂等の大手、特にハード系は学歴ききます。
地底理系Mで専門があってれば、一般常識があればいけると思います。

793 名前:789 :02/10/25 22:07

>>790さん

98!制約が多くて、描いてる方としてはかなり
萌えますよね。昔は良かった……(つд`)
ちなみに私は、アイコンに限らず、8*8〜256*256
くらいのを描いてます。

やっぱりアイコン主流ってのは、否めませんね。
最近だと、ドット絵描きたい→ついでに使ってもらいたい
→アイコン描くか!っていう流れが主流になってると思います。
「うちの会社で作ったアプリに使うアイコンを描いて欲しい」
という仕事も、数こそ少ないですが、ありますね。

フリーのゲームとか、同人のゲームなんかでも
ドット絵を使ってるのとかありますし。HP素材なんか
描く時にも使われたりしてるみたいです。趣味に
限定して、好きキャラとかを起こしたりしてるひとも
多いですね。

長レスごめんなさい。

794 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/25 22:57
ハドソンから返事コネー!

795 名前:790 :02/10/25 23:40
>>793
あっ、普通に描いてるんですね。
最近はCGっつーと3Dかスキャナ→フォトショ+イラレってイメージがあるから
すごく不思議でした(w

ドット絵、98時代は1枚1万円とかそういう世界だったけど、今は違うんだろうなぁ。
ドット絵専門って募集はなさそう?

漏れは最近だと携帯電話用の待ち受け画像なんかを打ち込んでるけど、
あれってすごく制限があるから面白いです。

796 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/26 05:55
>>794
来週みたいだね。

797 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/26 13:23


798 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/26 13:26
なんだかこのスレ、うまく表示されない・゜・(ノД`)・゜・

799 名前:794 :02/10/26 13:44
>>796
 そのようですね。応募者多数のためって連絡がきたけど何人受けてるのやら。

>>798
 禿同・゜・(ノД`)・゜・

800 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/27 00:42
ハドソン募集してたのか・・・

801 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/27 20:57
保全あげ。

802 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/28 23:54
3年生のために保全。
何かあったらアドバイスするよ。
一応一通り大手は受けたと思うし。

803 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/29 00:26
よう。
お前らまだ内定ないのか?

804 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/29 00:36
もうゲーム業界で3年生のエントリーって始まってるところあるの!?

はどそんって2003ねんどじゃん

805 名前:793 :02/10/29 00:52

>>790さん

亀すんまそん。
ドット絵専門ってのは、なかったです。調査不足なだけかもしれないんですが。
どこも”2DCG”とか”3DCG”とかなんで、多分一枚絵とか、モデリングとかを
する人材を募集してるみたいです。
ゲームじゃないけど、ケータイのインターフェースのアイコンとか、絵文字、
あと、パチンコの画面部分なんか、もしかしたらドッターでも通るか?って感じ
です。最悪の場合は、、ここを狙おうか……(つД`)

>>804さん

2003”年度”の会社と、2003”年”の会社がありましたよ。
っていうか「〜月〜日までに、書類を送ってください」っていう
説明がない会社があって、ちょっと悲しい……。


806 名前:3年生 :02/10/29 01:28
そろそろ企業にエントリーしようかな〜と思って、リクナビで色々検索したら、
一発目に出てきたのがフロムソフトウェアでした。
ゲームは好きだけど、技術が何もないから、この業界は無理です・・・。

807 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/29 01:34
>>787

面接までいったんなら作品はとりあえずソコソコだという認識で。
あとは軽く専門用語を交えて会話して、どの程度本当に解ってる奴かと。
で、どの職種もそうなんだけれども、「一緒に仕事したい奴かどうか?」を
みてるよ・・・

以前の会社の例ではサウンドで130人ほど審査して、20人ほど面接して、1人採用でした。
そもそも定期採用してません、サウンドは今どこもそうじゃないかな?
アウトソーシングしやすい部門でもあるしね。


808 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/29 06:23
>>806
ワラタ
去年の俺を思い出す。

本当、あの会社って就職情報色々なとこに出してるよなぁ。
きっとこれからも伸びていく良い会社なんだろう。
技術職以外の、例えば営業とかじゃダメなの?

809 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/29 11:15
営業とかの募集沸くってやっぱり少ないんじゃないんですか?
それに志望理由が明確になりにくいですよね。

810 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/29 23:00
誰かトライエース受けた人いる?
返事って、どのくらいでくるの?

811 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/29 23:08
私も三年生です。都内某私立大学経済学部。
自分が愛着の持てる商品を扱っている会社に
就職したいと考えた結果、ゲーム業界が第一志望となりました。
そのような企業の方が、営業やるにしても、マーケティングやるにしても
モチベーションを保地ながら仕事が出来るんではと考えています…
問題はこれをどうアピールするかなんですが…


812 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/29 23:14
>>810
3月に受けたけど落ちた(涙
来月再応募するよ

あのときは3週間で返事来たな
まぁ、がんがれや


813 名前:2001年大卒 :02/10/29 23:19
>>811
三年なら悪いことは言わん
ゲーム業界はやめたほうがいいぞ

それでも行きたいのであれば
必ず普通の企業も受けておきなさい
中小でもいいからとにかく内定を取る

私のようにゲーム業界だけ受けまくって
結局就職できずに既卒になるとマジでつらいから
もう正社員では無理だから契約社員かアルバイトで応募してるけど
いまだに受からない


814 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/29 23:30
>>811
ゲーム業界のマーケティングについて調べて、レポートでもまとめてみれば。
それを提出するかどうかは別として、いろいろ勉強にはなる。

なぜ Nintendo64, DreamCast ではなく PlayStation が勝ったのか。もちろん
プログラミング環境だったり企業間の思惑といった様々な理由もあるけど、
一つには流通が鍵だと言われてる。

そのあたりの仕組みや、ゲームソフトの価格・販売本数の変遷を調べて検討
するだけでも、けっこう面白いぞ。

815 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/29 23:33
>>813
ゲーム業界は向き不向きがあるからなぁ。あっさり大手を含めて複数の会社
から内定をもらう人もいれば、何社受けても受からん人もいる。

受けること自体は問題ないと思うが、応募倍率はやたら高いので、他業種も
受けておいた方が良いというのは同意。

816 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/30 00:08
>>814
なるほど、面白そうですね
実は私大学で会計学を専攻してまして数字を見るのは結構好きなんです。
就活でも実際の財務数値は把握して望むつもりでした。
その方が業界の位置付けが抽象的でなく把握出来てることのアピールになりますし。

そうなるとまずは資料集めからはじめないと名…
年度ごとのゲームソフトの販売本数のデータベースとかってないですよね?
読解以上法

817 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/30 00:09
それともう一つ質問なんですが、
やっぱりマーチくらいの大学は出て他方が有利ですか?
当方は日東駒専クラスです。

818 名前:816&817 :02/10/30 00:20
それとゲーム業界はお先真っ暗なんていう人もいますけど、
実際のところどうなんですかね?
どうも上っ面だけしか見ずに極論言ってるというのが大半なんでは
というのが個人的な感想なんですが。

まだまだ、業界には好材料が残されていると思います。
ゲーム業界って著作権とかブランドとか無形資産の占める割合が大きい企業が多いですよね?
バンダイやコナミなんて現在の制度では測定し切れていない潜在価値をかなり秘めていると思う。
これからはどんどんこれらの項目もオンバランス化されていくでしょうし
投資家にとってアピールしきれていない部分が多かったということが
次第に明らかになってくると思う。

コナミなんかの資金調達の方法を特集してるのを何かの本でチラッと見かけた。
ゲームファンドだったかな?

819 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/30 00:26
>>817
企業によります。学歴が重要な所とそうでないところがありますので、
大学名を見られて書類で落とされるところがあっても、めげずに頑張って
下さい。

820 名前:816&817 :02/10/30 00:30
>>819
任天堂、コーエーあたりはそうだと聞きました。
あとはエニックスもかな?
アレほど財務内容良好の会社もないので
そりゃ一流大学の学生さんも黙ってないでしょう。
ここ数年売上高経常利益率、営業利益率ともに20%は超えていたような…


821 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/30 00:31
>>818
個人的な意見をいえば、中小にとってはかなり厳しい時代が来ると思います。

あと、投資家はゲーム業界(特にオンライン事業)に過剰な期待をしすぎていた
んだと思います。お先真っ暗と感じはじめたのはその反動ではないかと。
右肩上がりの時代は終わるとは思いますが、だからといって悲観的になる必要
はないと思います。

822 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/30 00:33
>>820
 そうですね、任天堂あたりだと、マーチレベルじゃまず無理という位
なので。コーエーも学歴で足切りしてます、って宣言してるようなオン
ラインエントリーがあります。
 エニックスは開発部隊を持っていないので、採用人数少ないため倍率
高くなりますね。企画という事で特に人気ですし。

823 名前:816&817 :02/10/30 00:36
>>821
最近ではヒットするゲームのほとんどが大手の作ったものだと思う。
むかしは弱小メーカーでもいいゲーム作ってた。
ファミコン、スーファミくらいまでは
売上高トップ30みたいなのに小さなメーカーのソフトもそれなりに入ってたような記憶がある。

T&E(社名変更)はもうやばいでしょうかね?

824 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/30 00:39
>>823
ま、中小はどんどん大手のセカンド化していくことは確かかと。

825 名前:816&817 :02/10/30 00:40
>>822
私は文系でしかも開発系希望ではないのでそれだとさらに不利そうですね。

でもゲーム業界の動きを見るのは楽しいし、
一個一個のゲームについて議論するのも楽しい。
やっぱり自分が売りたいと思うものでなければ
営業にも力はいらないと思うし、
残業も残業でしかないと思う。
モチベーションにつなげることの出来る要素がたくさん転がってるというのは大きいと思ってるのですが…

826 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/30 00:47
>>825
 確かに厳しいかもしれませが、やる前からあきらめるほどでもないでしょう。
色々考えて就職活動に臨んでください。
 前の方でも言ってくれた人がいますが、他の業種も受けた方がいいとは思い
ます。開発職以外だと特に、一年間頑張れば次はいけるってわけではないので。

827 名前:816&817 :02/10/30 00:52
タカラやバンダイなんかは割と学歴関係ないように見えるのですが。

それとこの業界でももちろん英語は出来た方がいいですよね?


828 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/30 00:55
それは出来たほうがいいかと。
開発系の人間だけど、どの会社でもTOEICの点数は話題になったし。

829 名前:816&817 :02/10/30 00:55
それとさっき挙げたような
コナミの独特の資金調達方法なども覚えておくに越したことはないですよね?
幸い経営学系の勉強は自分にあってるようなので(これが大学入試科目にあったらどれだけ嬉しいことか)
これも機会があればアピールの材料になる確率もあると思っているのですが、
実際こういうことをこれ見よがしに喋る人っているのでしょうか?

830 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/30 00:58
>>829
というか、覚えるほどのものかって事じゃないかな?
あくまで聞かれたら答えられるってくらいでいいと思う。

自分から喋るほどのものでもないかと。

831 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/30 01:16
>>827

バンダイの入社試験とか調べてみた事ある?
あそこの難しさはハンパじゃないぞ、企画とプレゼンだから。
老婆心ながらバンダイは開発やってないよね?ENIXみたいなもんじゃ?

832 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/30 01:30
>>816
> 年度ごとのゲームソフトの販売本数のデータベースとかってないですよね?
素材となるデータは、探せばあると思うよ。例えばゲーム雑誌を売ってる会社で
運営している Web Page で、昔の記事を探すとかね。

>>821
> 個人的な意見をいえば、中小にとってはかなり厳しい時代が来ると思います。
というか、既に来てます。メジャーなハードウェア (PlayStation2, GameCube)
向けのソフトウェアは、特にグラフィックなんですが

膨大な量のデータを作り込むために、人の頭数が必要。そのため

1. マネージメントできる人間がいないとプロジェクト進行に支障を来す
2. 莫大な開発資金が必要

という状況で、中小は一作こけたら会社が傾く勢いです。

833 名前:816&817 :02/10/30 01:37
>>831
プレゼンあるんですか?
面接としか書いてなかったような…


834 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/30 02:24
>>833
志望動機がいいね。文の書き方もまともだし、
あとは、
・今までにやってきたこと
・その結果今何ができるのか
・これからどうなりたいのか
という過去、現在、未来の自分についてきちんとつきつめていければ、
就職活動は大丈夫だとおもうよ。
ちなみに学歴はそれほど気にする必要なし。
全然無名の大学の人、たくさんいるし。
ちなみに筆記で落とされたらもったいないので、自信なかったらSPIはやっておくべき。
じゃ、ガンバレ

835 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/30 02:33
あげ

836 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/30 08:12
地方から面接のために東京に通い詰めた人っていますか?
私も来年この業界の企業を一通り回ってみようと思っているのですが
どれくらいの期間がかかっていくらぐらいお金が必要なのか
想像出来ない・・・ちなみに当方、京都在住です。

837 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/30 12:31
>>833
タカラは受けなかったけど、バンダイはESからしてかなりキてた。
分量も多いし、質問内容もマスコミ並み。
気合い入れて書いたけど、さくっと落とされたよ。
まあ、年齢とか学部、志望部署のせいかも知れないけど。
会社案内みても、営業野郎ほしがってるみたいだったし。

去年はたしか、夏ごろにインターン募集してたよな>バンダイ
俺は当然そっちも落ちてる。
ただし、リクナビの事後報告レポは全員女子学生だった>納得

あと、昨年の会説の雰囲気は、俺にはDQNチックに感じられて、萎えた。
でもこれについては、純粋に営業職志望の人なら、また別な感想を持つのかもね。
その前に受けたときは、結構マトモな会説だったんだけどなあ。
まあ、萬代不易とか言っておきながら、短期間でたとえ印象だけでも
ガラっと変われるってのは、いい会社の証明なのかも。

838 名前:837 :02/10/30 12:54
>>833
長くなっちまったんで、つづき。

正直、本気でゲーム業界受けるヤシはみんな、
811程度の志望動機はあるんだよな。
愛着があるからこそ受けてみようと思うワケだし、
834氏のアドバイスに同意。
つけたしとして、受ける会社の長所短所を見極めて、
それを自分のウリとすり合わせて、ハッタリかます。
営業志望なら、それくらいはやってほしいところ。

839 名前:837 :02/10/30 13:28
>>836
ML見ても、けっこう地方の人いるよ。
グループディスカッションとかでも関西の人見かけたし。

京都在住なら、任天堂ははずせないなw
あとカプコンあたりも。
コナミ、ナムコなんかの大手は、会説を関西でもやってたはず。
大学によっては、大手のゲームメーカーが会説に出張ってくることもある。
ただ、大中小を問わず、交通費の支給はまずない。
でもうまいこと最終までいけて、いろんな社長とサシで話聞けたりすると、
使ったお金以上の経験になると思うんだけど、これは関東者の考えなんで。

それから、去年の場合、コナミ、バンダイあたりが2月中旬くらいから
会説を始めて、順調にいけば、各社とも連休前後には内定が出る。
ただ、通年採用のところとか、カプのような採用スタートの遅いところ
のスケジュールはよく分からない。
面接の回数なんかも、各社ばらばらで職種によっても違うけど、
内定もらうまで3〜4回通うのが一般的かな。

840 名前:836 :02/10/30 20:38
任天堂とその関連会社とカプコン。それ以外はほぼ関東。
泣けます。説明会が関西であるだけマシだと思うべきかもしれませんが
それにしても交通費の支給がないって・・ショック・・
夜行バス一択っすね・・

2月中旬あたりから就活スタートって、おもいっきり試験期間ですがな。
大企業はなるべくあとにまわしたいなと思いつつも
それではあとの予定が詰まってしまうわけで。
業界とあまり関係ない質問で申し訳ないんですが、
ある程度のブッキングを考えてもこれくらいの
エントリー数が上限だろってのはありますか?
それとも後先考えずにとりあえずエントリーしまくって
ブッキングしたらどちらかきるってのもありなのでしょうか。


841 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/30 22:15
>>833

あれ?今はもうないのかな?
そういや協定も廃止されたんだもんね。
翻弄したんだとしたらスマソ。


842 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/30 23:18
>>839
> ただ、大中小を問わず、交通費の支給はまずない。
そうか? 筆記までは出さなくても、その後から全額支給とかって会社は
けっこうあると思うが。

> ある程度のブッキングを考えてもこれくらいの
> エントリー数が上限だろってのはありますか?
一週間に二度、三度と面接やると疲れるぞ。数を増やしたから受かるって
ワケでもないから、週一ぐらいにしときなよ。(ただし説明会は出た方が良い
かも)

俺は

 3月中に選考開始
  →セガ、コナミ、ナムコ, (オラクル)
 4, 5月中に選考開始
  → SCE, カプコン, フロムソフトウェア, (日本 IBM)
 6, 7月中に選考開始
  → 任天堂, スクウェア, トライエース

ってな感じで期間をずらして何社かエントリーした。

5月中旬から末にかけての間に 4 社から内定が届いたので、そこから一社に
絞って、選考途中のところには辞退の連絡を入れておしまい。

843 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/30 23:21
ハチスケから連絡来ねえー(鬱)

844 名前:816&817 :02/10/30 23:59
今日もきました。
「面接」としか書いていないところでも
プレゼンを含めて面接といっているところもあるんですね。

実は近いうちに会社訪問に行って来ようと思っています。
バンダイとタカラにはOBがいました。
でも下手に準備しないで行くと逆にマイナスですよね?
それよりわざわざ時間を割いて面談してくださる先輩に対して失礼なわけですし…
私の志望動機で納得してもらえるでしょうか。

845 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/31 00:06
そーいやSCEI明日ES必着だったよね
出したやついる?
おれはぎりぎりでだせたー

846 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/31 01:04
>>844
なかなかゲーム会社ってOB訪問制度としてもっていないとこは少ないですが。
時間を割いてくれるなら是非行くべきでしょう。
で準備というか、何を聞きたいか明確にしていくべき。
アピールの場よりは情報収集の場と割り切って。その上で熱意を見せる。

847 名前:816&817 :02/10/31 01:15
>>845
それって4年生用の募集ですよね!?

>>846
やっぱりリクナビ等には表面的なことしか書いてないですからね。
資格制度なんかにしても実際はどれくらい利用してる人がいるのかなど聞いてみたいと思ってます。

848 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/31 01:18
このすれって文系むけ採用めざしてるこはいないの?
みんな理系?
当方営業志望

849 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/31 01:21
>>846
日本語おかしいw もっているところは少ないね。

850 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/31 01:33
>>844
OB訪問したとき、もし名前とか紙にかかされたら、
その日会うことが人事に伝わっている可能性高いので
面接同様の気持ちで望んだ方がいいかも。

別に何も書かされなかったら、単なるOB訪問だから、
本音トークで、内部の実情とかを素直に聞いて、
会社選びの参考にすると良いかも。

851 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/31 05:38
SCEうけるやついないのー?
おれマーチだけどうかるかな??
営業志望です・・・

852 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/31 08:42
>>851
学歴は関係なかったはず。

853 名前:836 :02/10/31 11:03
>>842
今年就活をして30社くらいでようやく内定がでた知り合いを
(業界は違いますが)身近で見ていたのでどうも毎日就活というイメージが。
まぁ人それぞれと言ったところでしょうか。
予定の事ばかり考えないで己を磨いていたほうが健全な気もしますが。

それにしても、いまから何をやらないといけないか考えてみたら
作品の制作、単位の取得、自己分析や業界研究、
あと就活費用のためのバイトとTOEICの勉強。
思ってたほど時間があるわけじゃないっすね。

854 名前:837 :02/10/31 12:08
>>842
関東在住なんで、ゲーム業界の面接では1社を除き交通費全くくれなかったから。
もしかしたら、遠方の人には交通費出るのかもしれない。
適当でスマン。

855 名前:837 :02/10/31 12:25
>>842
手駒それだけで4社内定とは、すごすぎ。
察するに職種はプログラマかな?
当方は企画メインに20社弱受けて、内定3社(他業種含む)。
会説や面接はだいたい週4くらいで、たまに1日2回なんてこともあった。

>>853
就活2回やった経験から言わせてもらうと、
できるだけたくさん受けたほうが色んな意味で経験値がたまる。
特にスキル勝負じゃない職種狙ってるなら、数撃つべきだと思う。
内定もらうだけが目的なら、その限りじゃないけどさ。

856 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/31 12:40
2年の去年から見てるけど、今年は何故か文系多いね(自分も文系)
文系だからこの業界新卒で直は無理って思ってたから
エンタメ系扱ってる出版社で現場や業界を身近に勉強してから転職って考えてたんだけど。
出版系も厳しいのよね〜

バンダイはEランの家でも求人来てました

857 名前:就職戦線異状名無しさん :02/10/31 20:29
>>856
何したいの?
営業とか法務とかだったら、他の業界とそう変わらんよ。
企画はなんともいえんが。

858 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/01 14:45
おー、もう3回生出入りしてるのか。
当方、某(業界内では)大手の営業で内定してる4回生。
営業、管理系の職業について質問あったら答えさせてもらうよん。

859 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/01 20:56
ハドソンきたけどイマイチやる気が出ない・・・

860 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/01 21:18
漏れもハドソンきたよ。
全員通過ぽいね。

861 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/02 00:55
漏れもハドソンきた。
ところでゲーム履歴書自画像って何?
写真でいいんだよね?
もしかして自画像を書くのか(w

>>836
 漏れは関西在住の企画志望で1年間就活やってきたが
 交通費は通算で15万ぐらい使った記憶が(w
 今度ハチスケとかまだまだ逝くことになるのでさらに増えるな。
 受けれるところは全てうけたけどゲーム業界はほぼ全滅したよ。
 業界だけで通算で30〜40社受けてるYO!
 

862 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/02 01:15
ハドソンってまだ受け付けてる?
つかサイトみてきます。

863 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/02 01:46
みてきました。
終わってしまったかぁ。残念。

864 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/02 03:03
このスレまだあったんだなぁ(笑)

って台詞を何回言ったことか

865 名前:836 :02/11/03 08:41
>>855
一応スキル勝負な職種(プログラマ)です。
コンパイラは作ったけどゲームはまだつくれないという微妙な位置なので
大中小いろいろ数撃つつもりですが作品の提出がネック。
そっち方面の知識をあさりながら作品も制作するつもりですが
何分経験が浅いので作品提出のない大手が本命になりそうです。

あと調べたてみたら任天堂が出張ってくれるようです。
危うく乗り遅れるところでした。

>>861
交通費で15万ということは宿泊費を含めたら・・
具体的な交通手段を教えていただければありがたいのですが、
なにはともあれ最低でも10万は必要そうですね。
年末年始の郵便局のバイトに応募しておけばよかった・・

866 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/03 11:48
>>865
東京から京都までは往復1万円の深夜バスがある。
任天堂は筆記のあとの面接から交通費全額支給だから
その点は心配しなくてもいい。
ほかの会社は最終くらいにならないとなかなか出ないね。
カプコンみたいに支社が東京にあれば受けやすいん
じゃないかな?

867 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/03 18:38
>>865
プログラマ志望なら、ざっとで良いから 3D やネットワークに関して知識を
仕入れとけ。筆記試験や面接で話題に出てくることがある。

(そして仕事でもすぐに必要になる)

868 名前:861 :02/11/03 21:29
>>836
宿泊費は基本的になしです。
 夜行バスで日帰りなので。
 バス料金は大阪から学割往復で1万3千円チョイかな。
 ちなみに往復1万円の夜行バスもあるけど、
 リクライニング無しの観光バスなのでほとんど眠れない。
 まあ、俺の場合はホントにまったく脈無しのくせに粘着してるから
 15万ぐらい逝ってしまったんだけどね。
 業界と縁のある人なら10万以内で内定出ると思うよ。

869 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/03 23:40
コナミ、もう2004年度新卒採用のエントリーを開始してる。早すぎ。

870 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/04 02:46
ボクもハドソンきたけど、
みんな受かってる系なのか
筆記試験ってなにやったらいいのかな。
フツーにSPIですかね


871 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/04 20:44
漏れもハドソン受けたんだが…
自画像かぁ・・・写真だよなぁ。
>>861が言うように描く訳じゃないよなぁ。

でも自画像部分のサイズって微妙に大きいよなぁ…

872 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/04 23:08
え?自画像部分かなりの勢いで
絵を描くつもりだったんだけど。
それは僕がデザイナーとかの方だからか。
といっても普通に一発描きで
ささっと描いたようなものだけど。

873 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/05 00:42
>>872
 デザイナーだったらいいアピールだと思うけど…
 全職種共通の履歴書なのかな?
 営業の希望者とかでも自画像書かないといけないのか…
 それが本当だったらかなりネタだなあ。
 面接で「君、絵が下手だねえ」とかいう罠。
 タスケテー(´Д`;) 
 

874 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/05 01:38
ほんと、どうなってるんだろう。
でもはっきりと「自画像」って書かれているからなあ。


875 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/05 02:53
つかハドソンのネタづくりだり〜。
書類多すぎだろ・・・

876 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/05 09:10
それだけアピールのチャンスが多い、ラッキーと思わなきゃダメだろ。

877 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/05 12:33
つうかハドソンって落ち目…。


878 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/05 23:37
ハドソンの専門試験ってどんな感じなの?
つーかゲーム業界の専門試験なんてあんの?

879 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/06 00:48
>>878
> つーかゲーム業界の専門試験なんてあんの?
会社によっては、基礎的な数学・物理・プログラミング・ネットワーク関係の
知識を問われたりする。ハドソンがどうかは知らんけど。

880 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/06 23:49
    _,,ノ人,,,、
    /:::::::::ノ人::::\
   /:::::::       |
  /::::::::   ― ―.│ 
  |:::::     -  - |
  | (6      > |    _____ 
  |     ┏━┓|   /
   |     ┃─┃|  <正直、ハドソン、ゲーム履歴書くのしんどい・・・
   |  \  ┃  ┃/   \_____
   |     ̄  ̄|


881 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/07 01:10
ほんとにね・・・
僕も色々受けてきたけど
あんなに書く事多いのは
初めてだよ〜
もう何日もかけて書いている・・・


882 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/07 01:14
         これってほんとか?
         ↓   ↓    ↓
http://www.dream-express-web.com/entertainment.htm


883 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/07 01:36
宣伝ウザ

884 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/07 02:04
>>868
近畿圏から東京まで俺も往復何度した事か、、、
他業種でも受けに逝って、軽く10万以上は使ったなぁ
最終的に、この業界に入れたから良かったが
入れなかったら泣くになけなかったろうな。

885 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/07 16:16
営業、宣伝だとか広報担当に行こうッて3年生はいないですか?

本当は、開発とか行きたいな〜、と安易に考えていたんですけど、
実際、そういった知識もないので、
その会社が作った商品を積極的にアピールする側に回りたいと思っているのですが・・・

すでに勤務している方がいたら何かアドバイスを。

886 名前:210 :02/11/07 17:20
SCEIから来た人っている?

887 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/07 21:45
>>886
何が? 面接の案内なら、エントリーシート提出の翌月下旬に通知が来るのが
通例みたいだぞ。

俺の時は 4 末の〆切で提出して、5月20前後に連絡が来たような覚えがある。

888 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/07 22:00
セガって人気ないの?

889 名前:  :02/11/07 22:15
人気のあるなし以前に会社がやばい

890 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/07 22:15
人気ないことはないけど、待遇は悪いとは思うから敬遠する人がいることも確か。

891 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/07 22:33
ゲーム業界に内定した人居ます?
友達とかに内定先言ってますか?
馬鹿にされたりしませんか?

892 名前:  :02/11/07 22:36
言ってるよ。
普段からゲーム好きを公言してたから、
周りの反応は「やりたいことができるのはいいね」って
感じだった。

内心どう思ってるかはわからんけど。

893 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/07 22:37
したけど・・
「意外」とか「すごいー」とか言われます。
「もったいない」って言われたこともあるどね。


894 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/07 22:39
>>892
やりたいことができるからいいってのは言われるね。
実際にやりたい人じゃないと入らない業界だろうから。
最初に「ゲーム好きなの?」って聞かれることが多いけど。

895 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/07 23:21
>>890
任天堂と光栄以外、どこも待遇わるいです(w



896 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/07 23:30
>>892-894
いいなぁ、とりあえずはいい解釈してくれる人に囲まれてるんだ。
漏れ、同じ研究室の院生から馬鹿にされまくったよ…。

897 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/07 23:38
>>895
待遇がいいとこは高学歴限定という罠。

898 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/08 00:14
>>896
> 漏れ、同じ研究室の院生から馬鹿にされまくったよ…。
させとけば良いやん。別に害はないしさ。

899 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/08 00:36
任天堂はさいきょうです

900 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/08 01:16
>>895
その二社の待遇が良いのは否定せんが、大手は「ふつーの一部上場企業の
サラリーマン」並の待遇ではあるよ。子供を育てるのに困らん程度には金をく
れるし、年間休日もなんだかんだ言って 1/3 ぐらいあるし、福利厚生もそれ
なり。

それ以上を目指すなら、お奨めはしなけど。

901 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/08 01:56
>>900
年間休日は実際にそれくらいは休めるの?
締め切り前は休日出勤あたりまえだろうけど、代休は取れるのか。
有給は全部使えるのか。

一般上場企業に比べやっぱ仕事はきつめじゃないのかな?
二週間くらい家に帰れず風呂に入れずきついとかいう話もきいたことあるし。

902 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/08 03:04
>>901
有給全部使える奴なんて公務員ぐらいだって(w
今不景気だから、どこも厳しいよ。

ただ長時間仕事しても不思議と苦痛じゃない。(人にもよるけど)
単純労働でも肉体労働でもなく創作活動に近いからかな。


903 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/08 03:13
>>902
有給はともかく代休はどうっすか?
プロジェクトが終わると一週間くらい休めて旅行とかいけるとかだと
かなり嬉しいのですが。

904 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/08 08:42
>>900
俺のところの例を出して悪いけど、(任店でもコーエーでもないよ)
有給を取ることに関してはあんま厳しくないよ。

何より、「残業してるヤツこそが評価される」という仕組みではない。
「8時間の仕事の中で、最大限の仕事ができる」ヤツが評価される。
残業は、会社にとっても負担になるからね。
でも、もちろん残業は忙しい時は結構あります。(自分で選んで残業することも多し)

ちなみに非開発だけど。

>>903
開発にはそういうシステムあるみたい。
非開発にはないけど。(当たり前か・・・)

905 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/08 08:50
文系でも
任天堂やセガに入れますか?

906 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/08 12:28
>>905
 任天堂は管理系なら文系でも入れるよ。
 むしろ理系で管理系入るの難しそう。
 セガは管理・開発両方いけるみたいだけど、当然開発の敷居は高いと思った方がいいと思う。
 ちなみに俺はセガのプランナー面接落ちの文系です。

907 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/08 14:25
コナミのデザイナー追加募集、申し込んでしまいますた。
ここの最初の方を読んでガクブルしています・・・。
一応受けるけどさ・・・。
あ〜就職したくねぇなあ(w

908 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/08 16:08
>>904
開発と非開発は有給も残業も全然違うだろ…。


909 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/08 17:21
>>907
受かった気でいるぞ・・・・・・・・・・・・・・

910 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/08 17:30
>>885
広報・営業について転職板に乗っていたぞ。見てみぃ。
【先々】ゲーム業界って?その弐【不安】
ttp://school.2ch.net/test/read.cgi/job/1034697937/202-207

911 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/08 18:36
>>909
確実に受かるとは思ってないです(弱

912 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/08 19:30
基本情報持ってるんですけど
なにかプラスになりますか?

913 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/08 19:42
ハドソンの書類まだ書き終わってないよ…
自画像描けねぇ…

デザイナー志望じゃないからなぁ…

明日ハドソン受ける奴頑張りましょうsage

914 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/08 19:43
>>912
多分ならないかと。
ソフ開もってましたけど、面接では全く話題になりませんでした。

915 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/08 19:54
>>912
企画なら会社によってはちょっとは有利なところもあるよ。

916 名前:912 :02/11/08 19:57
>>914
そうですか…。
文系の私にはソフ開は厳しいっす

917 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/08 20:08
>>916
文系だったら少しは有利になるかもね。

918 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/08 21:30
SCEI ES通過連絡きたーーーー!!!!!!

919 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/08 21:31
>>918コピペしてよ

                 

920 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/08 21:41
          http://1.????
        http://1.????????
       http://1.??.._?.._?????
      http://1.??.._.._????????
      http://1.??.._?????????
     http://1.??????????????
     http://1.?.._????????????
    http://1.??????.._???.._??.._??
    http://1.?????.._?.._?.._?.._???.._? 一チョ前に就職かよ。
   http://1.???????.._???.._????.._?   役立たずドもめ!
   http://1.??????????????????     
   http://1.??????????????????     
    http://1.????????????????
     http://1.???.._?.._?.._?.._?.._??
    http://1.?.._?.._?.._?.._?.._?.._?.._.._?
   http://1.?.._?.._??.._?.._?.._?.._?.._?.._?
    http://1.??.._?.._?.._?.._?.._?.._?.._?


921 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/08 21:47
>>919

まじでいやです

922 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/08 21:56
>>921通過ってのは嘘決定

923 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/08 22:00
>922

ふふひひふひふいひいーーーーひひひいひいひひひいひh−−−−

ぎゃははははははっははh−−−−−−

924 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/08 22:01
922はどうやらSCEIにESだしていたが
連絡がきてないようだ

がんがれ

925 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/08 22:02
自称SCEIのES通過がバグった模様

926 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/08 22:06
おれもSCEIきたよ
けっこう通過者いるのかなー?

927 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/08 23:03
ええええ!
SCEIきてないよ!!
締め切り前日に出したからだろうか・・・
どーしよ!
そしてハドソンまだ書いてないよ。
つ、つらい・・・


928 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/08 23:04
ええ??マジで来たの?
みんなどれくらいで出した?SCEI

929 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/08 23:06
うん、気になる!
10月締め切りのをどのくらいで出したのでしょうか??



930 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/08 23:08
何度も言うようですが僕は10月31日に出しました〜



931 名前:885 :02/11/08 23:08
>>910
レスありがとー!
でも、見て相当げんなりしましたわ(笑
特に向こうからLINK貼ってあった連載の方。
入るなら相当会社を選ばなきゃダメみたいですね〜…


932 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/08 23:12
なんだ4年生の方々の話ですか
締め切っただのなんだのって話だったのですんごく焦ってました

933 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/08 23:15
俺もまだ来てないよ。
10月の前半に出したのに
締め切りで出してるやつがもう来てるって
どういう事だ?落ちたかな?

934 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/08 23:16
おれはSCEIESは締め切り日の前日の夜に新宿中央郵便局から
速達で出した。
受かってよかったけど面接自信ない・・・

935 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/09 00:50
じゃあ僕は落ちたわ〜
しょうがない、出直します・・・
わざわざ教えてくださった方、
ありがとうございます!


936 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/09 01:06
みんなどこ?
来たって今日でしょ?
俺東北だけど絶対受かってる自信あるのにな。
週末はさんで来ると信じています

937 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/09 01:46
たぶん 今年度採用枠にすでに到達していると思われ>SCEI
この10月31日組から採用されるのは 1人か2人。もしくはゼロ人。。
「いいのがいればちょっと取る」って感じじゃないでしょうか。

938 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/09 01:51
ほんまかいな?
まーいいです。俺も田中さんを目指します

939 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/09 02:26
SCEIの営業ってどうなんかなー?
やっぱしんどいかなー???

940 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/09 06:36
ハドソン受ける人へ
アニメの時間帯に流してる「tryme.jp」のCMを止めろと伝えておいて下さい。
通りすがりのアニヲタより

941 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/09 16:42
>>937
就職課でここ3年のデータ見たんだけど、SCEって毎年2,30人しか取ってない。
んで、職種ってすごい細分化されてるから、平均すると一職種1,2人しか取って
ないと思われ。だからいつ受けても一緒だと思うんだけど。。。基本的に
定員とか設けてなくて、いいやつがいたら取るってスタイル。ちなみに当方
3月の締め切りに出してネットワークエンジニア落ちです。

942 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/09 21:43
SCEで結果が来てる人って営業だけですか?
マジで助けてくれ、俺営業じゃないけど
みんな来てるみたいなんでマジで不安だ。
落ちても通知は一応来るよね?

943 名前:941 :02/11/10 00:16
一ヶ月以内に結果を知らせるとかじゃなかった?
俺3月末の締め切りに出して、結果来たの5月初旬だったよ。
一応ESは通ったので落ちた人に連絡くるのかどうか分からないけど。

944 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/10 00:28
ES通った人が多いだけに
落ちた場合ちょっとショックだな。
俺結構面接自信あるのにな・・・
ま、そんな奴に限って落ちるんだろうけど

945 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/10 00:44
セガ今年109人も採ったんだね

946 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/10 01:03
SCEは落ちたら通知こないはず。
俺は10月末にグラフィックデザイナーで出しました。
まだ通知は来て無いけど制作職は作品審査があるから、
営業とかよりは選考に時間がかかるとまだ淡い期待を持ってるねんけどね。

947 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/10 01:19
セガってブラックなんですか?
セガ好きなんですが

948 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/10 01:29
>>947
ゲーム業界自体がブラックだよ。
一般的な価値観から見ればね。


949 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/10 01:30
>>947
詳しくは知らないけど、就職四季報によると
平均年収:502万(平均年齢34.6)
離職率:15.3%


950 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/10 01:39
SCEは落ちても来ないと思ってたけど
他のスレッド見てたら落ちてるやつも来てた。

951 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/10 08:14
昨日のハドソンの試験、ゲーム履歴書なみに量多すぎ。
あと、フライングで試験開始前に名前とか書いてたやつ!
漏れもまねしてフライングしたかった…
3分ぐらい名前とか記入するのにかかったのでこの差はでかいです。

952 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/10 12:14
>>948
> 一般的な価値観から見ればね。
まだ他人の視点に頼って、自分の人生決めてるのか……。一般的な視点とやら
は、

 それまで全く無名だったが、ノーベル賞をもらったとたんにもてはやす

程度のものだぞ。そんな「視点」に評価されたところで、どんな意味があるんだか。

それと世間で言うエリート像は、この 10 年の官僚の不祥事 (大蔵省の逮捕者,
薬害エイズ, BSE, 外務省ロシア外交問題) や、経済界での不祥事 (解決しない
不良債権問題, 三菱自工のリコール隠し, 雪印食品の国を相手取った詐欺事件,
東京電力をはじめとする電力各社の検査結果改竄) で、とっくに変調をきたして
いる。

大手企業の人事を見ても、傍流からトップに上り詰める人が増えてるし、逆に本
流からトップ一直線の企業は業績傾いてる傾向がある。ゲーム関係で言えば、
SCE なんかは傍流から主要になった部門だよね。

人の目なんか気にせずに、好きなように生きなよ。後悔してもつまらんぞ。

953 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/10 12:39
>>952
別に948は、だからゲーム業界に行くなと言っているわけではないと思うが。

あと、エリートが不祥事が多いというのはナンセンス。
エリートが権力もってるから、こういうスキャンダラスな事件が起こせるだけ。

SCEが主流になったとしても、そこで働いている特に現場の人の待遇はあまり
よくないことが多い。待遇よくしなくても人が集まってくるから足元を見られ
てる面はある。そういう意味ではブラックだろう。
それでもいいと思ったら行くべき。そうでなければ行くべきでないだろう。

954 名前:948 :02/11/10 13:50
>>952
>>947が他人の評価を気にしているから、
一般的な価値観での優良企業(休みが多く残業少なく高給、充実した福利厚生、労組)ではないと言ったまでだよ。
SCEなんか被雇用側からみたら、開発は正社員採用がなく全員契約で使い捨て感が漂いまくってる。

それでもゲームが作りたいというぐらいでないと、長続きしないと思うよ。


955 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/10 14:59
>>953
> 別に948は、だからゲーム業界に行くなと言っているわけではないと思うが。
俺も 948 に反論してるワケじゃないが。

>>954
> SCEなんか被雇用側からみたら、開発は正社員採用がなく全員契約で使い捨て感が漂いまくってる。
今時、正社員だから雇用が保障されてるなんて考えの方が甘すぎ。

某大手家電メーカーに入ったら、入社一年目で配属になった事業部が本社から
独立して、三年をメドに独立採算とかも良く聞く話だ。いきなり退職させると退職金
の支払いなどがかさむが、いちど別会社にして「採算悪化のため」と理由を付けれ
ば、人員整理に金がかからんから。

> それでもゲームが作りたいというぐらいでないと、長続きしないと思うよ。
ゲーム会社に限らず、どこでもそう。とりあえず組織に入っていれば食っていける
時代は過ぎ去りました。

だいたい会社は、どこに入っても教育内容が大差ない日本の大学とは違って、
どこもやってることが違う。給与や福利厚生といった一本の軸で格付けするの
ではなく、自分が本当にやりたいことを考えた上で、それが出来そうなところに
アプローチしないと、

「世間的には一流企業に入ったけど、こんなはずじゃなかった」

と三ヶ月で退職する羽目になるぞ。

(やりたくもない仕事を週 32 時間やるより、面白い仕事を週 48 時間やった
方が幸せだよ。ホントに)

956 名前:948 :02/11/10 15:07
>>955
誰に対して語ってるの?


957 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/10 15:44
>>955
週48時間ですめばいいけどね。

958 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/10 16:47
経理・財務での採用を希望しています。
この職種で就職するとしてもやっぱりゲーム業界はブラックですか?


959 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/10 16:50
基本的に文系職は一般上場企業とそう変わらないといわれています。

960 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/10 17:01
ゲームに詳しくないとだめなのですか?
テレビゲームに限らずゲームというものは好きですが
大学に入ってから全然テレビゲームをやっていないのですが

961 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/10 17:10
>>960
志望動機がしっかりしていれば大丈夫だと思います。

962 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/10 23:07
内定式ではむしろゲーム話は避けられていたように感じた。
仕事は仕事ということだね。

963 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/11 00:31
【社会現象】ネットに広がる「脱パチンコ」の輪 ★2
http://news2.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1036941136/l50

関連スレ
★○★ パチンコを止めよう!!!part30 ★○★ (パチンコ版)
http://gamble.2ch.net/test/read.cgi/pachi/1036767020/
パチンコ依存症(パチンコ版)
http://gamble.2ch.net/test/read.cgi/pachi/1032102645/l50
★○★ スロットを止めよう!!! ★○★(パチスロ版)
http://gamble.2ch.net/test/read.cgi/slot/1036421916/l50
★パチスロ依存症集中治療室★(パチスロ版)
http://gamble.2ch.net/test/read.cgi/slot/1036536411/l50
い い か ら パチンコ 屋 潰 せ よ 4
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/korea/1036061321/l50

964 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/11 00:57
>>946
作品審査は一ヶ月かかることもザラ

965 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/11 01:33
話は変わるけど電車の中とかで
サルみたいにGBAとかやってるちっちゃい子
見ると、「この子将来大丈夫かな〜」って不安に
ならない? 俺はゲーム好きだけど、子供できたら
ゲームはやらせないかもしれないな。

966 名前:946 :02/11/11 01:38
>>964
ですよね。気長に待ってみます。

967 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/11 02:53
>>965
子供はいいんだけど、大人がやってると、ちょっとイメージ悪いよね。
携帯ゲーム機をもっとお洒落に電車の中でも気軽にできるようにできない
ものかね。携帯でメールするような感覚でさ。

968 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/11 04:05
そろそろ新しいスレをお願いします。

969 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/11 08:36
この流れなら>>980位になってからでも良くない?

970 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/11 11:24
だれか新スレ作ってくれ〜!

971 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/11 11:26
age

972 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/11 11:26
1000

973 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/11 11:27
1000!!

974 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/11 11:28
カウントダウンスタート!

975 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/11 11:28
count

976 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/11 11:29
down

977 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/11 11:29
TV

978 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/11 11:31
Xーbox

979 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/11 11:32
プレス手

980 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/11 11:34
980ゲト!!!

981 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/11 11:36
もうすぐの予感

982 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/11 11:37
UP

983 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/11 11:37
DOWN

984 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/11 11:39
ワッショーイ

985 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/11 11:39
オニギリ

986 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/11 11:40
わっしょいわっしょーい!!!

987 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/11 11:42

    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    /   ,∨∨∨∨∨
  /  /  /   \ |
  |  /   ,(・) (・) |
   (6      ⊂⊃ |
   |    ___l_,|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |     \__/ /  <  987
 /|         /\   \________




988 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/11 11:43
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    /   ,∨∨∨∨∨
  /  /  /   \ |
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   (6      ⊂⊃ |
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   |     \__/ /  <  988
 /|         /\   \________



989 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/11 11:43
それいけアンパソパン

990 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/11 11:43
900ゲトーした

991 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/11 11:55
***家庭用ゲーム業界 その15***
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1036983015/

立てます田。



992 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/11 12:25
 |  | ∧
 |_|-` )992
 |文|⊂)
 | ̄|∧|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


993 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/11 12:26
 |  | ∧
 |_|∀`)993
 |文|⊂)
 | ̄|∧|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


994 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/11 12:27
|_|
 |_|*゚ー゚) 994
 |文| ⊂)
 | ̄|UU
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

995 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/11 12:27
 |_|∩ ∩
 |_|*゚ー゚) 995
 |文| ⊂)
 | ̄|UU
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


996 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/11 12:28
 |_|∩∩
 |_|*゚ー゚) 996
 |文| ⊂)
 | ̄|UU
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


997 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/11 12:29
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| 
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|*゚ー゚)997 
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ⊂)
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|UU 
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^


998 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/11 12:29

..   (\,,,,,,/)
   ゝ 。 。i
   (  ヾヽヽ 998
   / \_▼丿
   |ノノ ´⊇`)
   | (ノ   |)
 ,/人. 丿丿
 ""  U"U 


999 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/11 12:30
  / ̄\/ ̄\
    /o        ヽ
    l 0  (,,゚Д゚)   l  <999
     \(ノ    つ/
      \     /
       ゛U U"


1000 名前:就職戦線異状名無しさん :02/11/11 12:30
1000!!

                激しくキター

            X
      ∠ ̄\∩
        |/゚∀゚|丿
      〜(`二⊃
       ( ヽ/
        ノ>ノ
       UU


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